黄思博稍微顿了顿:“是这样的。《海上堡垒》的正式版本已经研完成了,而按照一般的研流程,现在我们应该准备制定下一版本的开计划了。”
“嗯嗯,所以?”包旭似懂非懂。
目前,他对游戏开的流程还处于一知半解的状态,反正黄思博怎么安排,他就怎么配合。
第59章应该找几个小白鼠
一般而言,游戏公司研组的工作进度,都会比玩家玩到的游戏内容快一个版本,甚至两个版本。
比如玩家们玩的版本是1。o1,那么测试服应该已经在测试1。o2的游戏内容,开组应该正在开1。o3的游戏内容,而1。o4的开计划已经提上了日程。
当然,这是一些版本更频繁的游戏。
但即使是版本更不那么频繁的游戏,开组的开计划至少也要比当前玩家玩到的内容要快一个版本。
游戏开完成之后当然要快进入下一个研阶段,否则这段时间项目组不就没事干了吗?
所以黄思博按照之前的工作经验,觉得现在应该定好下一阶段的研计划了,这是他作为执行主策的分内之事。
总不能什么时候裴总催着让开下一版本了,黄思博才着手安排,那就是严重的工作失误了。
包旭对此毫无意见,举双手赞成。
“但现在的问题是……我不知道要定什么计划,连应该如何修改都不知道,没有方向。”黄思博说出了自己的困扰。
版本无非是两个部分,一是修复,二是改进。
一方面修复游戏中原本存在的一些Bug、漏洞和不合理之处,另一方面开玩法、地图、内容,对游戏本身进行改进和扩充。
但现在黄思博遇到的问题在于,《海上堡垒》本身已经是他和包旭认为完美的形态,好像没什么需要修复的Bug和设计缺陷!
至于开内容……
说实话,现在内容已经够多了。
有剧情模式,有对战模式,对战模式里面还有生化模式、幽灵模式、爆破模式等多种细分的玩法。
暂时没什么可加的内容啊!
在玩家们没有玩腻现在的游戏内容之前,费那个劲折腾玩法和地图,不是吃饱了撑的?
包旭也有点蛋疼,这事出了他的能力范畴之外。
打游戏,包旭在行。
但对于游戏本身的规划,包旭就完全不行了。
“这我也不懂,黄哥你自己看着来吧,你觉得这事该怎么办?”包旭问道。
黄思博考虑了一下:“我觉得,应该找一些核心玩家来体验一下游戏,给我们提出一些意见和建议。”
“包哥你别误会啊,不是说你的建议不够用,只是毕竟当局者迷,咱们还是得尽可能多找到一些其他的玩家,样本越大,数据才越准确。”