陈琪群里的这批人一起宣传,影响力还是有的。
很快,微博的留言数快增长。
“这都是魔改的三国人物吗?好帅!”
“是外国画师的作品吗?”
“是国人画师的作品!”
“国人画师竟然能画出这种风格独特的原画?”
“惊了,光是看原画都感觉好带感啊!”
“这游戏叫《鬼将》?怎么从没听说过?”
“手游全都是Q版,都快看吐了,这种风格感觉耳目一啊!”
“去看看!”
反响竟然出乎意料地热烈!
其实这也很正常,因为《Q萌三国》这款游戏,已经火了一年了!
这一年的时间中,《Q萌三国》在不断地扩展卡牌手游玩家的群体数量,让大部分手机游戏的玩家,都能够对卡牌手游无障碍地上手。
但另一方面,玩家们也逐渐对《Q萌三国》的模式产生了厌倦。
尤其是这种Q版画风,在看过大量跟风的游戏之后,很多玩家已经产生了严重的审美疲劳情绪,看到Q版就想吐!
而《鬼将》则完全不同,光是这套原画,就足以让玩家们感受到这是一款和《Q萌三国》完全不同的游戏,自然也就会更感兴!
第25章这数据什么情况?!
马洋愁眉不展。
“谦哥……咱们做的游戏真的这么垃圾吗,根本无人问津啊……”
“我看人家的游戏布,日下载量就有好几万,咱们这日下载量怎么才十几……”
马洋简直是备受打击。
游戏布之后,马洋几乎每隔几分钟都要去官方游戏平台刷一下《鬼将》的数据,看看下载量,看看玩家们的评价。
结果,一个小时过去了,三个小时过去了,五个小时过去了……
数据却基本没变化!
因为《鬼将》暂时只是上了个边边角角的推荐位,这名字本身就不怎么出彩,又没有漂亮的宣传图,谁会注意到?
《孤独的沙漠公路》被乔老湿掘,那是因为他是个专门做单机游戏吐槽视频的up主,会定期去单机游戏区搜索游戏。
可以说,这是特例中的特例。
一般的手游玩家可是不会去定期找手游的,除非是一些特别火热、预约就很火爆的游戏。
像《鬼将》这种手游,如果没有好的宣传推广措施,初期几乎1oo%会被埋没。