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  片刻之后。

  群里炸锅了!

  “腾达不就是《孤独的沙漠公路》那家公司吗?!”

  “!!!不做坑爹游戏了,改做手机游戏了?”

  “这种公司竟然还被称为良心,真的假的!”

  这些人全都搜索了一下,然后就顺理成章地现,这游戏竟然和前一阵那个火起来的坑爹游戏《孤独的沙漠公路》是一家公司出的!

  要说这个公司良心,这不太可能吧?!

  阮光建赶忙解释:“真的,不信你们下载游戏看一下,这游戏真的特别公平,1o块钱买断畅玩,里面唯一的额外付费就是3o块钱的终身卡,买了之后无非也就是每天多一次十连抽的机会,其他的收费点什么都没有!”

  “真的假的?”

  陈琪将信将疑。

  一款卡牌手游,却几乎没有任何内购?

  那到底是指望着什么赚钱?

  指望着每个玩家的1o块钱收回成本吗?

  这岂不是一个注定要赔的游戏项目?!

  众人都有些不太相信,纷纷购买游戏查看。

  结果进去之后现,这游戏还真就是这么良心!

  确实有商城系统,但商城系统里面就只有一款商品,就是定价3o块钱的终身卡。

  像其他卡牌游戏都有的那些付费点,比如体力药水、关卡挑战次数、抽卡等等,《鬼将》这款游戏全都没有!

  也就是说,所有玩家体验到的几乎都是完全相同的游戏体验,没有高低贵贱之分,更没有土豪玩家和免费玩家的区别!

  即使是唯一的内购服务终身卡,也不过才3o块钱而已!

  这也就仅仅相当于《幻想世界》的一张点卡钱,而且还是终身享受的!

  陈琪都震惊了。

  他难以理解!

  作为国内知名的游戏概念艺术家,他就职于国内顶尖的游戏公司,是正经的业内人士。

  虽然他负责的是美术方面,但对游戏设计也是略懂一二的。

  卡牌游戏里的内购服务是盈利的大头,许多土豪动辄几百上千地充值,一人就能顶几百个普通玩家。

  这套盈利模式,在手游领域是从《Q萌三国》开始的,这款游戏的内购收入,也确实让许多游戏公司都大为眼红。

  当然,也有不少玩家会骂这游戏太黑。

  但,游戏公司怎么会跟钱过不去呢?

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