向渝走得越近,老人的脸就越来越清晰,最后能够清楚地看见老人脸上岁月的纹路。
老人虽然一身气势,但是语气还是平和的,向渝不知道是不是他的错觉,总觉得还带着一股子安抚的意味。
老人看见他过来,笑了起来,“今年多大了?”
郑丽景跟向珺离的不远,老人一边问,一边站了起来,他伸手拿着拐杖,还是有些不稳,向渝连忙扶住他的小臂,撑着老人走。
向渝不明所以,只能老老实实地回答,“十七了,再过几个月就成年了。”
老人让他扶着,看了看厅中的郑丽景和向珺,“去里屋坐着吧,一会让老乔安排着吃饭。东西都摆着了。”
郑丽景看了看向珺,向珺也站了起来,跟着前面一老一小往内堂走。
老人走路不算多快,向渝只能尽量放缓步子,撑着他慢慢地走。
作者有话要说:开了个预收,求个收藏呀。不喜欢此条的可屏蔽。(还是先开你的信息素好甜)
以下为文案:
双面剧本
段暄最近玩了一个出的仿真游戏,游戏公司打的旗号就是百分百虚拟投入,剧本信息共同合成。
游戏有个十分有的卖点,剧本模拟区给出剧本环境设定,众玩家各自提供一条剧情信息,本场游戏将会收集所有模拟游戏参与人员的剧情信息设计,然后经过整合和翻改,合成一个剧本。
段暄是个热衷于战争游戏和恐怖游戏的主,游戏一出,他立马购买账号,投入了游戏。
第一个就是恐怖游戏。
系统弹出一个提示框。
西奥多父母双亡,是一个孤单的孩子。
西奥多生活在一个友好的小镇。
西奥多某一天死在了教堂。
西奥多死后镇上每夜都会传来男孩的歌声。
神秘的力量降临了。
镇上开始死人,死亡的每户人家都会出现一个字母和血手印。
请根据以上内容提供信息,每人仅限一条,用于剧情的搜集设计。(包括不限于西奥多是个女孩,西奥多父母都是杀人犯等。重复设计将由系统投票决定。)
通关模式由玩家自选。
段暄一开始也是随意地玩玩,看见模式自选,随意打了几个字。
“玩家全部死亡为通关终点。”
段暄原本以为这种报复社会的剧情设计不会被采纳,结果系统加载了一会,又重投放了一条信息。
“检测到玩家过于恶意,系统将强制设计该玩家通关信息。”
“玩家id238793,剧本设计编号892o93,全体通关模式为杀死玩家238793,该剧本将隐藏全体玩家信息。”