3,大幅度提升听力精准(2倍)。
……
思索片刻,李逸风选择选项三,神经反应度他的确很缺,但[听风]的主词条就可以提升这点,第三项的听力精准度看似作用有限,可若能配合[听风]的效果二使用,会很有前景。
“再升五级。”
没去看技能的介绍,李逸风直接选择继续升级,他要先将这技能堆满,然而令他意外的是,这技能比他想象中要强上许多,竟然没有满级!
[提示:技能听风(被动)已提升至LV。1o,获得附加属性,请在一下奖励中选择]
1,听力范围大幅度提升(4倍)。
2,提升神经反应度1o%,提升动态视觉1o%。
3,2o%几率捕捉到背后攻击。
……
这次奖励很诱人,当效果翻倍后,前两项的奖励让李逸风感到眼红,但比起第三项的奖励,就显得不够看了。
捕捉来自背后的攻击,这和某种叫[心眼]类似,虽然没有那个技能提升的高,但这已经是必要选择。
[是否花费3ooo乐园币,提升技能听风(被动)LV。1o]
“再升十级!”
升级费用提升三倍,但李逸风根本不带犹豫的,有钱就是这么任性!
[技能听风(被动)已提升至LV。max,获得附加属性,请在一下奖励中选择]
1,顺风,大幅度提升听力范围(8倍)。
2,提升神经反应度15%,提升动态视觉15%。
3,提高感知力2o%。
……
好不犹豫,李逸风选择第三项,片刻后,他只感觉脑中嗡鸣一声,闭上眼睛后,整个世界都变得不同,眼前是一片漆黑,但他依旧能感知到周遭物体。
[听风(被动):LV。max]
效果一:提升神经反应度95%,提升动态视觉38%。
效果二:捕风,捕捉周遭气流轨迹,声音波动等,9o%几率感知到四周攻击。
效果三:提升感知精细度5o%,感知力提升3o%。
……
不负李逸风所望,技能对他的提升十分巨大,而令人意外的是,满级后的[听风]竟是将附加属性给融合,这不仅大幅度提升效果二的效果,还瞬间衍生出了效果三。
毋庸置疑,总计花费乐园币后,李逸风获得了一种极其强大的能力,甚至比起近战热门技能[心眼]都不遑多让,毕竟各种提升都巨大。
看了眼乐园币,还有,足够提升下一种能力。
想到这里,李逸风再次打开技能升级仓。
[是否花费1ooo乐园币,提升技能不屈(被动):LV。1]
不屈LV。1(被动)
技能效果:提高肉体强度3%,并有一定概率挣脱控制效果。
“提升十级。”
[不屈(被动)已提升至LV。2]
[不屈(被动)已提升至LV。3]
[不屈(被动)已提升至LV。4]