在灵性探索仪的辅助下,游彦进一步了解了这个星球的具体情况。
星球整体风格以休闲娱乐为主,虽然目前所有建筑都处于闲置状态,但建筑功能划分得很明确,居民区、风景区、乐园区占比最大,除此之外还有部分功能性建筑,比如说能源运转中枢、交通工具停靠港等等。
最大的问题是没有工业区和商业区,智慧生物没法在这个星球上构建正常的社会秩序。
为此,游彦在特殊星球的自定义模式中寻摸了半天,发现自定义模式只能更改细节,比如说装饰品、建筑风格等等,没有从无到有设定新功能区的能力。
但不得不说,在游彦浏览黑匣子的自定义模式时,很有一种自己在玩高自由度的模拟经营类小游戏的错觉。
自定义模式的功能之齐全、选项之丰富、细节之充分……普通的模拟经营小游戏压根比不上。
游彦断开跟灵性探索仪的覆盖链接,让科研舰回收灵性探索仪,重新起航,朝下一个目的地——第四个能量节点疾驰而去。
大屏幕忠实的呈现着科研舰回传的画面,逐渐拉远距离的科研舰将特殊星球抛在了身后。
特殊星球在大屏幕上呈现平平无奇的固态星球形状,屏障遮蔽了特殊星球的真实面目。
游彦在星图上重点标注了这个星球,虽然星球上的建筑分布不太合理,但目前,没有星球比它更适合充当‘玩家’在太空中的根据地了。
第四个能量节点的距离比较远,再一次闲下来的游彦将目光转向技能面板。
专家们对于是否要在现阶段完善灵界██这个技能没有硬性要求,游彦可以自由决定他是否要‘冒险’。
游彦盯着技能面板看了半天,没按捺住好奇心。
感知灵性物质构建灵性触角,引导灵性力量在自己周身汇聚。随着灵性力量的汇聚,被动技能接连触发。
灵性视角技能亮起,支离破碎的世界再度出现,起初依旧空空荡荡,唯有巨门悬于天际。
在游彦引导灵性力量不断冲刷下,若隐若现的小木门接连浮现,有的远有的近,分散在辽阔的世界中。
离游彦最近的那扇小木门摇摇欲坠,游彦深吸了口气,伸手推开了小木门。
在小木门推开的那一瞬间,游彦跟‘它’的链接开始成型,但这个链接堪比无底洞,源源不断的精力涌入其中,始终没法形成完全覆盖的链接。
这时候游彦就算想停都停不下来了,所有的意志力在一瞬间被压榨殆尽,尚未成型的链接随之中断。
而游彦则在链接消散的最后时刻,隐约窥见了那片浩瀚太空以及有序运转的巨型建筑。
游彦捂着脑袋睁开眼睛,看着熟悉的天花板陷入了沉思——所以小木门其实是兵工厂的‘接入口’?
怪不得它离游彦那么近……
再仔细一想,兵工厂本质上确实是灵性设施,理论上来说,可以用灵性触角来建立联系,不过游彦之前压根没想过要这么做——他可以用兵工厂辅助AI发布生产任务,没必要多此一举。
而且光是跟科研舰构建覆盖链接就已经逼近游彦的极限了,更别说比科研舰庞大无数倍的巨型建筑了。游彦刚才的经历就充分证明了这一点。
等头疼的那股劲过去,游彦拉开技能面板,如愿以偿的看到了完善后的新技能。
灵界行走(初级):我来,我见,我征服。仅仅只是窥见灵界的存在,就已经超越了无数天才。如果想做到更多,如果想征服这个世界,那你还需要更多的努力、运气以及天赋。
游彦打出了一个问号,技能描述里好歹说点跟技能有关的东西啊?
合着这技能到底有什么用,它一个字都没提?
游彦摇头,关闭了技能面板。
关于灵性技能的技能描述含糊不清这一点,之前就已经有征兆了,从灵性脑域开发基础技能的等级划分上,就能看出游戏框架在面对灵性相关技能时的有心无力。
根据专家们的分析,这跟‘黑匣子’本身也属于灵性装置有直接关系。医者不自医,灵性装置没法给出灵性技能的极限,更别说黑匣子用来构建游戏框架的主体是‘人类集体意志’,地球人对灵性力量体系的认知匮乏进一步加深了‘黑匣子’在灵性技能上的含糊不全。
不过刚才的经历,足够游彦明确灵界行走(初级)的作用了——可以用来跟灵性设施建立联系。
虽然听起来跟灵性触角没什么区别,但实际上有着相当大的差别——灵性触角需要触碰到载体才能进行下一步,而灵界行走(初级)在操作上更灵活,范围也更辽阔。