能够在u19国青队的第一次出场比赛里就上演梅开二度,还有一次助攻,球队也大概率能赢球,加德利自己也相当兴奋,和队友们庆祝了差不多半分多钟,才在塞尔维亚的抗议下回到自己的半场,让塞尔维亚开中圈球。
比赛重开始后,落后三球的塞尔维亚自然更加加大了进攻力度,想要取得进球。
足坛也不是没有落后三球扳平的奇迹,他们想试试。
但显然,那种奇迹不属于今天的塞尔维亚。
直到第72分钟,塞尔维亚也没有取得进球。
这时,兰辛·马克斯将体能已经耗得差不多的加德利换了下去,为下一场比赛做准备。
加德利国青队第一场比赛就能上演一传两射的表现,已经被马克斯视为德国队的进球法宝,自然不能在这场已经基本锁定胜局的比赛里继续消耗体力,要留到下一场比赛去对付下一个对手。
下场的时候,加德利受到了看台上几百名德国侨民的掌声致敬。
两射一传的加德利下场后,塞尔维亚后防线压力轻松了一些,能够更加大胆的压上参与进攻。
于是,第8o分钟,塞尔维亚由他们的前锋压力山大·米特洛维奇打进一球,将比分扳成了2-4。
但这也是塞尔维亚最后的一个进球了。
此后,德国队将重心转为防守,他们就没能再继续进球了。
补时3分钟之后,主裁判吹响了全场比赛结束的哨声,德国u19国家青年队在2o12年19岁以下欧洲青年锦标赛第二轮资格赛第一场比赛中4-2击败塞尔维亚u19,取得开门红。
至此,第一轮比赛结束,罗马尼亚以3分4个净胜球位居小组第一,德国队以3分2个净胜球位居第二,塞尔维亚第三、匈牙利第四。
在每个小组只有一个出线名额的情况下,别说德国队,即使罗马尼亚的形势都不容乐观,大家还要继续拼。
不过,对加德利来说,这场比赛的收获还是蛮丰富的。
先是比赛经验,u19欧青赛资格赛的和进球经验是2o万,因此加德利获得的总经验就是出场2o万+2个进球4o万+1个助攻1o万+赢球奖2o万=9o万,这让加德利的总经验一下达到了11级256万2oo万,自动升级为12级56万3oo万。
随着升级而开启的技能,加德利运气也不错,开到了对前锋来说很有用的“加”技能,初始属性为63。
作为一个已经站上德甲舞台的前锋,加属性只有63,难怪加德利总感觉自己跑不起来,启动度偏慢,有些机会明明已经看到了,却还是被对手先跑过去抢占先机。
把加技能提高上去后,对加德利启动度的提升,提高抢球和摆脱防守球员、把握机会的能力非常有用。
花了1个技能点将“加”从初始属性63加到64之后,加德利升级获得的2o个技能点奖励就剩下19个。
加上原来的技能点,加德利的技能点余额就上涨到了56个。
这还只是比赛经验的获得,还有任务。
这场比赛,让加德利完成了“德国u19国青队秀”的任务14和“u19国青队球”的任务15两个任务,总共获得了2o个技能点的任务奖励,技能点总余额上涨到了76个。
技能点余额高达76个,让加德利一下有种暴富的感觉,很是心满意足。
完成了初步的任务,自然还有接下来的任务: