谢云帆聊起游戏来,同样的自信满满。
他的脑子里有太多丰富的想法,如果能将这些都在全息版的地府中呈现……将是多么让玩家惊喜的一件事?
骆航微笑着道:“你是主策划,游戏的整体改动由你来决定。当然,全息游戏必须要注意玩家的体验感,比如,你的寒冰地狱,总不能温度过低,真把玩家给冻出心理阴影来。”
玩家玩游戏,可以体验惊险和刺激,但不是故意去找虐的。你要是刀子真的不断割伤玩家,蒸笼真的让人体验到自己快被蒸熟……这不叫游戏,这叫“酷刑”。
没人会花钱去找罪受。
在惊险、刺激的基础上,保证游戏的可玩性才是关键。
谢云帆摸摸鼻子,道:“全息游戏的数值控制我确实不太懂,还需要骆总亲自把关,你有做全息的经验,这方面我相信你的判断。”
骆航松了口气,他就怕谢云帆太轴了,很多道理讲不通,两人要是分歧过多,游戏的研发进度就会停滞。
还好谢云帆不是自大
之徒,愿意听意见。
骆航解释道:“我们公司有专业的医学团队,可以根据玩家的神经阈值、承受极限等数据,来设计环境的负面影响。比如蒸笼地狱,手游里玩家只能看到头像上面的热气值。全息版本,玩家进入蒸笼地狱后,会感受到真实的‘热’,仿佛真的身处蒸笼中。这个温度,我们会控制在让玩家很难受,但不至于生理性晕厥的程度。”
听骆航说起这些专业的东西,谢云帆发现,全息游戏确实没他想的那么简单。
他点了点头,看向对方道:“骆总,我只做游戏的玩法、地图等设计,每个环境的数值该怎么调整,可以全部交给你。”
骆航微笑道:“谢谢你的信任,我们合作共赢。”
谢云帆也笑着挠了挠头。
这句话,其实应该由他来说的。
谢谢你的信任,让我一个“菜鸟策划”继续主导地府迷宫项目,甚至在会议上公开力挺,让员工有意见冲你来……
这是你对游戏创意的理解和尊重,我不会让你失望的。
***
二合一、碰头会
次日早晨9点,谢云帆准时来到启航游戏总部。
骆航让后勤部将整个13楼都收拾出来,成立了临时的“地府迷宫工作区”,所有小组成员都搬到这层楼办公,互相沟通比较方便。
就连骆航自己,也把办公用品搬了下来,做好了“长期战斗”的准备,谢云帆的办公室安排在他的旁边。
谢云帆拿了笔记本电脑,去会议室开会。
他昨晚连夜做了全息版地府的规划,并且做了个展示的PPT文档,打算给大家仔细讲一讲。
走到半路,突然发现一个金发男生站在拐角那里偷偷摸摸拍照,谢云帆见他鬼鬼祟祟的,不由走过去道:“干嘛呢?”
楚越吓得差点跳起来。
回头对上谢云帆的眼睛,他脸颊一红,急忙小声道:“老板,我爸妈根本不信我来启航了,我拍照给他们证明一下,嘿嘿。”
作为《星空漫步》的死忠粉,能来启航总部,楚越总觉得自己活在梦里,昨晚都失眠了,顶着一双明显的黑眼圈。
谢云帆好奇道:“来启航工作,这么让你激动吗?”
楚越抓了抓头发:“毕竟是国内最大的全息游戏公司之一,我很多同学做梦都想来这儿参观。还是我运气好,遇到老板,跟着你来到了梦里的地方,嘿嘿。”
这位艺术青年偶尔有些憨憨的,不过他画场景的时候非常大胆。谢云帆拍拍他的肩:“那就珍惜这次机会。你们学校,不回去没问题吧?”
楚越忙说:“没问题!我都大四了,按时交毕业设计就行。”
谢云帆问:“工作环境还习惯吗?”
楚越道:“还好,他们给我和莎莎姐安排了一个办公室,莎莎姐人挺好的,也比较照顾我。”
礼貌和尊重方面,启航一向很周到,没有为难谢云帆带来的人。
谢云帆点了点头:“好了,去开会吧。”
片刻后,13楼的办公室内。
项目组全员到齐,骆航也亲自来了。
谢云帆打开自己制作的PPT,讲述道:“这次的全息游戏,不单是18层地府的迷宫,而是整个地下世界,也就是人类死后的亡魂来到的世界,我们叫它鬼界。”
“进入鬼界,需要经过鬼门关,通过一条长长的路,到达森罗殿,森罗殿是鬼界办公的地方,它的后面是一座阴山,再往后是十八地狱。”
“全息游戏的十八地狱,和手游版的迷宫不一样。手游玩家可以肝游戏连续肝十几个小时,过了第一层再去第二层,是一个‘顺序’的玩法,还有孟婆回档来虐待玩家。全息游戏玩家在线时间不能太长,如果这样做,我想,没人会有耐心,一层一层花半年时间去走恐怖迷宫。”
“全息游戏重在体验,所以,我在这里做了一些改动,将18地狱做成一个平面大场景,就像网游里的地图,一片区域代表一个地狱,玩家可以选择进入某个地狱,单走这一个地狱的迷宫,并且挑战该层的boss,过关后再选另一个。”
“18地狱的后面是奈何桥,孟婆就在奈何桥的另一边等着你,孟婆汤在全息游戏的功能不是回档,而是让亡魂遗忘一切前世因果,洗净记忆轮回转世。”
“再往后是枉死城、平阳大道、六道轮回门,经过轮回门,可以投胎转世,开启新的人生。”
谢云帆指着PPT里的整个鬼界大地图,说:“这是亡魂来到地府后,需要经历的整个过程。”
众人:“…………”
所以,全息版地府,相当于“亡魂地府历险记”吗?
谢云帆道:“除了这些必经之路外,还有额外的彩蛋区域,比如五方鬼帝所镇守的五座山,可以让玩家欣赏地府的不同风景。”
他看向骆航,道:“我考虑到全息玩家的在线时长不能太久,所以,每个场景的节奏都要加快,而且做了大地图选项,类似星空漫步那样,玩家想去哪个星球就去哪个星球,对游戏感兴趣的玩家,可以慢慢探索,喜欢某个区域的,也可以重复只玩这一片地方。”