“我也觉得太良心了,反观隔壁《弹痕》……”
“呵呵,请别讨论《弹痕》了,我们现在讨论的是《海上堡垒》和《反恐计划》,谁讨论《弹痕》谁就是天火请来的水军!”
“卧槽,你们《海上堡垒》蹭我们《弹痕》的热度的时候怎么说?还要点脸吗?”
“蹭你们热度?别闹了,是你们游戏太垃圾了,《海上堡垒》的玩家跑去自来水而已,还蹭你们热度,你怎么不说《反恐计划》也蹭你们热度呢?”
……
裴谦看得脑仁疼。
不懂,真的不懂!
他翻来覆去地找了半天,愣是没搞明白《海上堡垒》到底是怎么火的!
《孤独的沙漠公路》火起来,裴谦找到了乔老湿的原视频;
《鬼将》火起来,裴谦找到了阮光建的微博;
但是《海上堡垒》火起来,裴谦没有找到任何的“罪魁祸”。
这很奇怪。
按理说,一款游戏火起来,总得有最开始的一波人积极宣传、形成热点,之后才能让游戏上官方平台更好的推荐位,并慢慢地开始扩散……
现在关键的问题在于,最开始的这一波人到底是哪来的???
裴谦搞不懂。
但他又必须搞懂。
他必须搞清楚《海上堡垒》到底失败在什么地方!
俗话说,吃一堑长一智,分析出《海上堡垒》到底失败在哪,下次才能避免犯同样的错误!
否则下次再做一款游戏,再莫名其妙地火了,这谁顶得住啊!
人,绝对不能在同一个地方跌倒两次。
裴谦考虑许久。
有了!
我确实分析不出来这游戏为什么失败,但是我是老板啊,为什么要亲自干这种事情呢?
让黄思博去分析,把分析报告给我呈上来!
想到黄思博,裴谦就有点恨得牙痒痒。
虽然现在还不清楚是怎么回事,但《海上堡垒》这么火,这个简称是hsb的家伙绝对脱不了干系!
剧情模式很棒?
对战玩法非常颖?
这显然都是黄思博和包旭两个人干的好事!
让黄思博出一份分析报告,我好好看看这锅到底在谁那,然后再秋后算账!
想到这里,裴谦给黄思博私了一条信息。
……
黄思博仍旧在为《海上堡垒》取得的成功而激动着。
突然,他现裴总给自己来一条信息:“出一份《海上堡垒》成功因素的分析报告,从设计、宣传等各个角度综合分析,直接我。”
黄思博愣了一下,立刻回复:“好的裴总!”
虽然来活了,但黄思博不仅一点都不生气,反而很高兴!
他现在的心情,就像是一个被老师布置作业的优等生。
裴总为什么要这份分析报告?