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  “先,《斗战神》并不算是一个成功的项目。”

  “其次,这个世界的玩家,口味到底如何还不好说。”

  “这些原画的风格,可以说是特征鲜明,但特征鲜明,不一定玩家们就会喜欢。”

  “现在流行的画风是Q版,这套原画可能会起到反效果……”

  “嗯……没错,是这样。”

  裴谦冷静下来一想,这事好像没那么糟糕。

  这套原画精细度很高,特征也非常鲜明,让人第一眼看到就印象深刻。

  但真的符合市场需求么?

  不见得!

  裴谦见过太多品质优秀的游戏暴死,可见很多时候市场是不讲道理的。

  这个世界目前的手游领域流行什么?

  Q版!

  《Q萌三国》就是因为这个才火起来的,可以在很大程度上代表玩家们的审美倾向。

  像阮光建给的这套原画,带点史诗感,带点暗黑风,还把水墨和油画的技法杂糅到了一起。

  玩家真不见得喜欢!

  更何况,裴谦也不是把希望全都寄托在原画上。

  他的游戏本身是套用了模板,玩法单一。

  其他的美术资源、音乐资源等等,也没有花费太多的精力去搞,也没有特别出彩。

  而且,他也不打算去砸钱宣传,就准备把游戏往平台上随便一挂就完事。

  等一周后赚不到钱,自然就算是亏损成功。

  所以,思前想后,这套原画只能用了。

  裴谦打开编辑器,把这些原画资源全都作为卡牌配置到游戏中,然后让马洋稍微检查了一下有没有Bug。

  马洋看到这套原画,良久才憋出一句:“牛x!”

  他是被震惊到了,万万没想到自己一拍脑袋设计出来的形象,竟然被画得这么好!

  裴谦态度平淡地说道:“主要还是你美术需求提得好,给了画师很好的灵感。”

  马洋喜上眉梢:“真的?太好了!原来我在这方面还这么有天分呢?”

  裴谦轻飘飘的一个彩虹屁,就把马洋拍得不知道自己姓啥了。

  裴谦对此很满意,马洋继续保持这样的工作状态,对他以后的计划很有帮助!

  第2o章游戏布,《鬼将》!

  “谦儿,完事了!”

  “我跑了两遍,没现有什么Bug。”

  “是不是可以布了?”

  马洋比裴谦激动多了,毕竟这是他参与制作的第一款游戏。

  虽然他也只是填了一份需求表而已。

  所谓的“检查Bug”只用了三四个小时,但裴谦也确实不打算再浪费更多时间了。

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