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  万一火起来可怎么办?

  所以,裴谦反其道而行之,把游戏的买断定价定成1o块钱!

  比《Q萌三国》还贵!

  这1o块钱就是个高的门槛,先劝退9o%的玩家再说。

  你想想,一款完全套用卡牌游戏模板的手游,没有一点点玩法上的创,定价还比现在最火的卡牌手游贵5块钱,谁会缺心眼地买?

  当然,这个门槛也不能太高。

  因为1o块钱就已经足以对玩家产生劝退效果,如果定价再高的话,差不多的玩家数,裴谦就要多赚钱了。

  多赚钱等于多亏钱,这绝对不行!

  所以,裴谦确定了自己的目标。

  先,这是一款仅有最基础卡牌手游玩法的模仿之作。

  别的卡牌游戏没有的玩法,我这里一定没有。

  别的卡牌游戏有的玩法,我这里也不一定会有!

  总之,全都是玩烂了的系统,绝对不让玩家看到任何有意的玩法!

  其次,这是一款和《Q萌三国》惨烈撞车的游戏!

  同为三国题材。

  同为卡牌手游。

  人家那个是真品,我这个是赝品。

  让玩家没理由选择这款游戏而不选《Q萌三国》!

  最后,这是一款定价策略蠢到家的游戏。

  先用1o块钱的高门槛劝退一般的手机游戏玩家。

  再用3o块钱的充值天花板卡住那些土豪,让他们想氪金都氪不了!

  “我特么简直是个天才!”

  “完美的计划!”

  裴谦自己都有点佩服自己了,做成这个尿性,这游戏还有可能赚钱?

  没可能,绝对没可能!

  第13章花钱!

  打定主意,裴谦进入esRo的官方资源站,搜索卡牌手游的通用模板。

  很快,裴谦找到一份。

  这并不是《Q萌三国》的那套模板。

  因为《Q萌三国》是卡牌手游玩法的创始者,又是目前市面上最火爆的卡牌手游,等于一棵摇钱树,这家公司不可能蠢到把自己的游戏当模板拿来卖。

  但,他们不卖,不代表别人不卖。

  许多游戏公司跟风制作卡牌手游,代码是自己写的,只不过是在玩法上借鉴一下《Q萌三国》。

  而这些公司因为游戏没赚到钱,所以不得已把自家游戏改一改,到资源站上卖模板,这样还能收回一些成本。

  裴谦现在找到的这份模板,就源自于一款已经失败了的卡牌手游仿作。

  “失败的作品?我喜欢!”

  裴谦觉得这是一个好兆头。

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