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  于是关于游戏玩法的猜测,网络上是各有各的离谱之处。

  [探索+恋爱+制作……破案了,这是一个休闲养成类动作游戏。]

  [你们要这么说的话,我就要入手咯?]

  [买买买,蔚蓝魔都的游戏我一向是无脑入的。]

  [西幻史诗大作预定,这画风简直太哇塞了。]

  [希望开放程度大一些,不要再跟着线性任务跑了。]

  在无数的评论下,蔚蓝魔都挑选了几条棱模两可的评论回复。

  [蔚蓝魔都:游戏不存在必要完成的线性任务,玩家甚至可以选择开局直接去挑战最终Boss,然后刷通关。]

  [哈?直接挑战最终Boss?]

  [这太夸张了吧?]

  [意思是……我可以快体验一个流程,然后卡两小时急退款?]

  [你这个想法很危险。]

  [这就是考验蔚蓝魔都游戏的地方了。]

  [蔚蓝魔都:游戏接受2小时无条件退款,请玩家放心入手。]

  [好家伙,我第一次看蔚蓝魔都说“咱家游戏无条件接受退款”……你这搞的我有点慌……]

  [是啊,不会是半成品吧?要不怎么说这种话?]

  由于是第一次祭出“魂类”游戏的玩法。

  李罗虽然对游戏质量很放心,但他对玩家情绪不放心。

  这种难度很高的游戏……

  连他自己一开始试玩的时候都绷不住难度。

  他真担心玩家玩着玩着给整破防了。

  只是看老板游刃有余的表情,只能压下内心的不安,等待着售日的到来。

  ……

  接棒《战神》!

  蔚蓝魔都动作冒险游戏全力作!

  神话一般的西幻世界!

  史诗大作!

  这些噱头让《艾尔登法环》在售之前博足了眼球。

  玩家都满怀期待的等着游戏售。

  自然,也有不和谐的声音混在其中。

  比如一些人抓住了宣传片中的字眼,对剧情开喷。

  [好吧,我承认这游戏的画风确实是牛逼,国内乃至世界独树一帜——但是蔚蓝!这么大的公司能不能在剧情上再下点功夫?!]

  [破碎的法环什么的,不过就是一个宝贝分了几块给几个Boss,然后让玩家一个个击杀这些Boss罢了……小学生都能写出来的剧情。]

  [冒险+制作+动作……这种模式都玩烂了好嘛?你们到底在欢呼什么?]

  [笑死,制作组售前强调可以退款,明明就是对游戏不自信……把玩家当傻子呢。]

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