暗沉的环境让他恍惚了一阵儿,屏幕上闪烁的光影效果又让他一愣。
系统光退出游戏、恢复界面,假装自己没有在趁宿主休息的时候用他的工作光脑打游戏,并赶紧狗腿地对宿主一阵嘘寒问暖、关心问候。
楚路对系统用他光脑倒没什么意见,他就是有点奇怪,系统明明靠自己就能接入游戏,何必再借光脑多转一遭,简直就像做实验的时候带一副烤箱手套、也不嫌难受。
系统:主要吧、就是图个气氛。
总之在系统大爷难得不带脏字的嘘寒问暖中,楚路按了按因为趴得久了有点僵硬的肩膀,解释道:【没什么,梦见了点上次来这个世界的事。】
系统立刻顺着数据库调档,这个任务因为是手适应世界,几乎没遇到什么波折,值得宿主做梦的,也只有那一个节点了。
它连忙安慰,【虽然咱们最后脱离前出了点意外,但是宿主不是成功蒙混……啊呸、是机智地解决了困难,世界意识不都没说什么吗?宿主最后还拿了a级评价……这危机应对的能力,别说在人里,就是在已经有了好几次任务经历的老手里都少有,不愧是我的宿主!ba1aba1aba……】
系统已经很久没这样例行彩虹屁了,楚路有点不习惯地按了按额头,下意识地屏蔽那一连串连喘气儿都不需要的ba1aba1a,他吐了口气。
对啊,过去了……
天知道他当时察觉到客舱上安装着爆炸装置有多惊讶。
明明按照剧情,该是全员生还、只有路德少爷遇难身亡的结局。但按照那个状况展下去,恐怕是整艘星舰上的人覆灭,如果足够幸运的话,或许能有路德少爷一人生还。
当时的情况实在完全在楚路意料之外。
派给手的世界一般都是世界意识比较活跃的类型,世界意识会主动维持着剧情按照原有的命运线推进,工作人员在其中的作用就是老老实实扮演好工具人、填补故事线角色缺失造成的影响。
但那时候,可能世界意识打了个盹。
总之,楚路一点也不想赌是不是那个爆炸装置出了什么故障,这才导致命运线中的结局,他并不喜欢把希望寄托于这种虚无缥缈的小概率事件上面。
原定的一系列对星盗挑衅计划被他团吧团吧塞到了脑后。
——得先救人。
楚路当时真是忍不住庆幸,自己为了保险起见,没有选择跳救生舱(毕竟那还有个生还概率)。
不然,等他在逃生舱里再看见那个装置,恐怕就真的束手无策了。
救人很容易。
但,不崩人设的救人……
……
…………
楚路誓,那会儿真是自己当时的演技巅峰。
——这个世界的萨斯坦欠他一个晶金奖杯!
*
而另一边,一大一小仍旧沉浸在剧情展中。
这突如其来的能量回路故障,除了动手的路德少爷,其他谁也不知道是怎么回事。
乘客以为这是星盗的行为,客舱中的恐惧哭叫几乎都要透过舰壁传出去,人们在黑暗中惊惶不安地寻求着同伴的安慰。