虽然她确实可以靠着已有的酒类食谱生产酒。
但一来系统自带的功能不包括批量生产食物这个环节,不管是准备什么食物都得一份一份做。所以拥有一间能大规模生产酒的工厂迫在眉睫。
她打算靠这个行业一本万利。
酒这种商品,向来都是低成本高利润的产业。
更何况这还是一个面积百分之九十都是海洋的大航海世界。
海上漂泊的人数不见得比6地上生活的人少。
而在这之中,也不是什么人都能用得起带有洁净水装置的设备,那么他们解渴的最主要来源只有酒、一些可以长时间保存的水果。
为什么海盗都是酒鬼?
不是他们真的有多爱喝酒。
而是酒是海上漂行活命的本钱。
淡水这种东西是无法长期储存的。放置过久的水或许比伤口感染还要致命。
而酒这种东西保质期长的液体,就成了海上漂行之人无可代替的保命水。
更不用说酒这种东西还能消毒伤口、驱寒。
所以在海上漂泊的人十个里面有九个是酒中豪杰。
因此,在海上卖酒只赚不亏。
当然了,这是得在有实力的情况下才成立。
如果没有实力和自保能力,那她这艘船就不是赚钱船,而是海贼海军
福利船。
为了从根源上解决会赔本这个问题。
艾米综合考虑了很多问题。
先是船只。
‘打不过就跑’是一条万年铁律。
所以她在船类型上选择了水翼船,然后在此基础上进行修改。
她不停重修图纸主要就在此,因为度这一块真的很难把控。
一般的海盗船船在7~16节左右。
这里的海军军舰根据图纸上的数据来看,大概是1o~25节左右,个别以度著称的或许在3o节左右
而艾米做的这艘船,船最高可达35节。
度上能解决的问题,就没必要当面硬碰硬了。
如果不幸被敌人上船缠身,也不担心船上有东西被偷窃。
因为艾米将船的酒柜和她做的仓库连通在了一起。
也就是说,只有她和她赋予权限的人才能将酒取出,不存在酒被打劫的情况。
最后就是船员问题了。
酒虽不会被打劫,但人会。
所以人必须也要实力强悍。
而人选,艾米早已决定。
就是那两个酒鬼——自来也和坂田银时。