总之,正是因为有这种【伙伴模式】存在,所以让原来就很闹腾的世界更加闹腾。虽然和npc搞关系时常有翻车的风险,但回报率并不低。
艾米想和艾斯建立这样的关系。
时间不需要太长,只要让她升到十级就好,而且她也不会私吞奖励。
五五分、三七分都可以。
因为比起奖励,其实她更在意的是经验。
可能后期经验值是个最鸡肋的东西,但还没到十级
前,这是她最想要的东西。
经验值这种东西npc不会得到,但队伍分成是平分制的。
就比如说,在【伙伴模式】下,艾斯跑去砍一颗普通的树,艾斯一个原住民自然不会有什么经验值拿,但艾米可以拿到砍一棵树的一半经验。
并且,因为是和npc组队的伙伴模式,所以艾米自己获得的经验不用平分。
也就是说,如果能和艾斯建立‘伙伴关系’,只要艾斯帮忙打工,她就白嫖半份经验值。
这也是那么多游戏玩家喜欢绑npc当自己伙伴的原因。
不过这个游戏没有队友之间伤害豁免的机制。也就是说哪怕玩家之间、玩家与npc之间组了队,在打群架亦或是搞偷袭的时候都可以攻击己方队友。
要不然的话,艾米根本不用那么小心谨慎防着人,只要想个办法直接让艾斯和自己组队就行。
有时候游戏机制太真实也不好。
唉。
艾米打住自己的胡思乱想,看向艾斯。
“艾……艾斯?”这大概是艾米第一次正式叫艾斯的名字。
“嗯?”正在吃水果的艾斯不解对方怎么突然有些拘谨地叫自己
艾米斟酌了下自己的语气,开口:“这个岛其实挺危险的,因为这个岛百分之七十左右的植物有毒。就比如你之前吃的那颗哭哭果。”
“嗯嗯。”艾斯点头。
艾米看着艾斯大有一副认真听自己说下去的架势,继续道:“这就导致也有一部分以毒植物为生的动物也有毒。如果你自己一个人在岛上生活觅食,十有八九会中毒死。”
“然后呢?”
“我知道哪些有毒哪些没毒……”有了铺垫后,艾米终于吐出自己的意图,“所以我想问你,想和我合作吗?我可以保证你在出海前不会因为中毒之类的原因死在这个岛上,但与之相对的,你……”
“那就拜托艾米暂时收留我了,让我做什么都可以。”
“你需要帮我……”
“嗯?”
艾米黑人问号。
看到对面那个盘腿坐在地上,此时被手铐铐住的双手耷拉在两腿之间的男人低头向她深深鞠躬、似乎在表达感谢之意,艾米心里打满了问号。