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吉林小说>虚拟尽头陈涉>第55章 超梦故事线与芯片改造

第55章 超梦故事线与芯片改造(第4页)

长夜娱乐集团和藤堂集团等几个嫌疑比较大的公司都已经被骂了一遍,也有不少人在网上纷纷对林鹿溪表示关心和祝福。

黎明市议会和dcpd也都对这件事情表示关切,也来慰问过隶山科技,并且公开表态一定严查,争取早日将凶手绳之以法。

但真正了解内情的人都知道,这件事情最后要么变成一桩无头的悬案,要么是找一个替罪羊。

具体是哪种结果,就看黎明市议会和藤堂集团打算如何处理了。

总之,最近一切都重新回到了较为平静的状态,仿佛之前的那起绑架案只是一次意外。

但反抗军的高层们都知道,随着这次跟藤堂集团的矛盾再次激化,双方迟早会有一战。

所以李云汉和林鹿溪稍微也有一些心不在焉。

陈涉轻轻敲了敲桌子,说道;“藤堂集团的事情我已经在想办法了,你们现在着急也没有用,还是先把眼前的事情做好。”

“《另一种可能》这款梦不仅是对藤堂集团的一个烟雾弹,而且也是我们原定展计划的重要部分。”

“总不能遇到一点意外就全盘打乱了我们之前的规划。该怎么进行还是要怎么进行,否则就算我们解决了藤堂集团的问题,之后的展也会受到影响,从长远来看显然是得不偿失的。”

林鹿溪和李云汉点了点头,觉得陈涉队长说的很有道理。

事实上陈涉说的也确实是他的心里话,之所以要继续推动《另一种可能》这款梦,一方面是做出一种姿态,让藤堂集团觉得隶山科技真的已经不计前嫌,放弃了报复的想法,继续认真研新梦;另一方面则是按部就班的推进原定计划。

对于陈涉来说,他现在承受的又不是只有关注度风险这一种,还有盈利风险也不容小觑。

不论这款梦是血亏还是血赚,之后的盈利风险都会产生大幅的波动,陈涉可不希望好不容易解决了藤堂集团的问题,新的问题又接踵而来。

所以这个时候就必须强迫自己化身为多线程状态,同时解决新梦、镣铐手环和揭棺而起游戏舱、野外基地以及藤堂集团这4个问题。

三人再度将注意力回到《另一种可能》这款新梦上。

按照陈涉原本的规划,这款梦是一款完全原创的梦,它的故事背景使用了陈涉穿越过来现实中的真实背景。

当然陈涉只是取了一个切片,选用了西方达国家贫富差距最大的一些城市作为剪影,同时又结合这个世界的具体情况,进行了一点点的魔改和优化。

陈涉将自己的规划跟李云汉讲了一下之后,李云汉已经完成了大体上的剧本设计。

所以先由李云汉把这个剧本给讲述一遍。

“陈总,按照您的要求,我为这4个主要角色都规划了不同的故事线,并且每条故事线都有3~4个不同的结局。”

“流浪汉这个角色,他本来是一个寒窗苦读,最终进入大公司的打工人,差一点就可以跻身中产阶级的行列,但是由于一次突然的危机,也就是您所说的经济危机,他丢掉了自己的工作。同时,各种贷款和前消费让他的资金链断裂,从而造成破产,最终流落街头。”

“这个流浪汉的结局相对单调,只有三个。第1个是最容易打出来的结局,就是流浪汉在街边挣扎求生,但最终还是因为缺衣少药、缺少食物而饥肠辘辘疾病缠身,最终在一个寒冷的冬天悲惨的死去了。”

“第2个结局是相对稀少的结局,也就是这个流浪汉被好心人救助,重新得到了一份可以养家糊口的临时工作,勉强的生活了下去。”

“第3个结局是最难以达成的结局,就是这个流浪汉重新找到了适合自己的工作,并且积累了一定的财富,最终跳出了这个循环,过上了比以前还要更好的生活。”

“街头混混这个角色则是一个因为无法接受良好教育也没有合适工作而走入歧途的年轻人。他虽然长相凶恶,但本性谈不上很坏。他跟随着帮派四处做坏事进了几次局子,还蹲过几年监狱。”

“街头混混一共有5个结局,第1个结局就是继续混帮派,并且在一次帮派战中被对方的小混混活活砍死。”

“第2个结局是在某次与警察的冲突中被警察开枪打死。”

“第3个结局是他混成了帮派的领。但是整条街道的治安因为他的存在而变得更差,他为所欲为的破坏,给周边的人带来更多的痛苦。”

“第4个结局是他金盆洗手,想要退出帮派,结果帮派的人并不同意。在逃亡中还是被帮派找到并砍死。”

“第5个结局,是最难达成的结局,这个小混混被感化和改造,最终改邪归正,决定做一个好人并且安稳的生活了下去。”

“小商贩一共有4个结局。第1个结局是,他的生意被一场突如其来的危机所摧毁。他破产之后不想像流浪汉一样流落街头,在自己的店铺中选择了自杀。”

“第2个结局是他的生意有了些起色,但是在帮派冲突中被卷入,最终意外身亡。”

“第3个结局是他的生意越做越大,自己也变成了非常富有的有钱人。甚至开了一家公司,有了很多的雇员。但是他却变得贪得无厌,完全忘记了自己曾经受过的欺压和痛苦,转而控制帮派、资助那些小混混铲除自己的竞争对手,成为邪恶的化身。”

“第4个结局是他的生意越做越大,并且选择追随正确的人,一起改变了附近的商业环境,让更多的人过上了幸福的生活。”

“而老板的结局有三个,跟小商贩的结局有一定的相似之处。”

“第1个结局是成为这片街道混乱的源头,控制各种帮派,买通警察成为打击竞争对手的工具。”

“第2个结局是坚持底线、坚持帮助其他的人,但是在这个过程中最终失败,被帮派突然袭击杀害。”

“第3个结局是最难达成的结局,同样是坚守底线、想要改变这个世界,但是由于他之前对小商贩街头混混和乞丐们伸出了援手,所以在最后的关头得到了这些人的帮助,并最终获得了成功。”

“这几个人物都处于同一个街区,他们之间的命运互相关联、互相影响。例如老板可以选择帮助这些跟他毫无关系的人。而反过来在最后关头这些人也可以助老板一臂之力,但是如果每次玩家站在角色的视角上都只选择对自己最为有利的选项,那么最终达到的一定是相对的坏结局。”

“在梦中玩家可以自由切换角色,如果玩家一直聚焦在老板身上的话,那么确实可以获得非常愉快的体验和感受,就像是穿越成了一名真正的老板一样。但是在游戏的最后,其他的三个角色都会走向悲惨的命运。”

“所以,玩家或者说观众,在体验梦的过程中,必须时刻注意在这4个角色中来回切换,在恰当的时机操作恰当的人,这样一来才能打出最完美的结局。”

陈涉微微点头,对李云汉的成果表示了高度赞许。

果然不愧是金牌制作人,不仅非常完美的领会了自己的意图,并且把一些细节也细化的很好。

“你做的很好,目前的规划完全符合我的预期,继续按照这个路线细化吧。”

“主要是为每个角色都规划好故事线,找到一些特定的让4个角色能够产生交集的场景,并且把每个角色做出的选择,收拢到一条复杂的故事线中,让玩家们去慢慢探索。”

“等这个故事线捋完了,差不多也可以把演员们叫过来,开始讲戏拍摄了。”

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