“这款梦如果全部开出来耗资巨大,我们公司目前的财务状况恐怕难以支撑。”
“依我看不如这样,我们先做一小部分的试玩版,简单看一下网络上的口碑和风评。”
“如果风评比较好,我们再继续制作后面的部分。”
“而且我认为,也不要把鸡蛋全都放在一个篮子里,我们也可以考虑继续完善《绝境之战》,或者再同步开一款体量比较小的梦,做一个双保险。”
“您看如何?”
其他的负责人们也纷纷表示赞同。
显然他们都认为《余烬将熄》的风险实在太高了。
一旦亏损,那亏的可都是反抗军的军费啊,实在让人肉疼。
赵震的提议更加稳妥,也让他们更容易接受。
陈涉考虑了一下点点头:“可以。”
他一方面是考虑到强行推进这款梦,最后却亏了钱,会让自己在负责人心目中的威望受损,以后的工作就不好展开了。
另一方面也是觉得,在《余烬将熄》这款必然赔钱的梦之外再想办法开一款体量比较小的梦作为保底,小赚一笔。
到时候两款梦一个成功一个失败,既可以消耗反抗军的财力,又不至于让自己的威望受损。
这样保持一种动态的均衡,对自己而言是最有利的。
陈涉说道:“既然如此,另一款梦,我回去再好好想想。”
“这款梦主要的任务是出奇制胜,尽可能用小的成本投入撬动比较大的利润,算是给《余烬将熄》做一个补充。”
众人就此达成一致意见。
至于这款梦开中的细节,其他的负责人就管不着了,陈涉可以尽情挥。
陈涉又对张思睿说道:“这两天我先留在公司,把梦研的事情完全敲定下来,你替我出去跑一趟,简单挑几个梦体验店的选址。”
“等公司这边的事情解决了,梦体验店也同步开始施工。”
张思睿点了点头:“好的陈总,包在我身上。”
……
散会之后,陈涉在自己的房间中稍微休息了一下,又简单构思了一下另外一款梦的方案。
只是他的大部分灵感都被《余烬将熄》给榨干了,灵感这种事情又不是海绵里的水,挤挤就会有。
陈涉绞尽脑汁地想了半天,仍旧是毫无头绪,决定午休之后先去梦研部看一看,了解一下梦开的具体规则。
把《余烬将熄》的事情全都安排好之后,再慢慢考虑。
游戏自诞生之初,就可以说是一种带着镣铐跳舞的艺术。
梦是游戏的高级形态,但同样无法摆脱这种规律。
这里所谓的镣铐其实就是技术水平。
游戏的玩法内容都会受到技术水平和投入的限制,只有当技术水平能够达到的时候,很多玩法才得以制作出来。
优秀的设计师就是要在技术水平的限制下,尽可能地将游戏的玩法和内容做到极致。
梦带给玩家的感官体验,虽然完全碾压了传统的游戏和电影,但它的开也不是无成本的。
同样,必须考虑投入产出比,考虑有限的资源着重表现哪个方面会最有优势。
同样的资金,有可能一夜暴富,也有可能血本无归,非常的刺激。
《余烬将熄》的这个方案,整体来说是一个没有大错的方案,成本可高可低,以《绝境之战》的情况来看,应该也不存在什么难以解决的技术问题。
但另外一款同步开的梦,如果想要以小博大,用有限的投入获取最多的收益,就必须得深入考量梦的制作规律。