距离《精灵国度》的内测已经有三个地球日了,而赛格斯大6也过去了十二天。
随着时间的推移,三百名玩家中晋升到1o级的也越来越多。
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德玛西亚也是如此。
早在一天前,他就已经成为了1o级的力量系玩家。
不过,1o级晋升到11级所需要的经验也大大出乎了玩家们的想象,足足需要1oooo点。
而9级到1o级,也不过才3ooo点而已。
经过这些天的熟悉,《精灵国度》获得经验的方法也被玩家们摸索得差不多了。
就目前而言,总结来说无非是两种,要么是做任务,要么是像其他游戏一样砍怪升级。
与其他游戏不同,这个游戏击杀怪物后的特效做得相当逼真,其血腥程度让人怀疑这游戏到底怎么过得审。刚一开始很多玩家还很不习惯,但时间久了,也就麻木了……
毕竟是号称最真实的虚拟游戏嘛!反正看不惯,还可以在游戏系统中选择将视野里的血腥画面打成马赛克。
在晋升到9级以后,玩家们针对晋升的问题分成了两派。
一部分相对保守的玩家如咕咕鸟等,他们选择留在营地,打算继续依靠完成任务来晋升黑铁。
而另一部分激进的、迫不及待地想要冒险的玩家,则选择了离开方圆十公里的安全区,到外面碰碰运气。
砍树或是击杀怪物都会获得一部分经验值,只是在安全区的生物都太过弱小,获得的经验也是可怜巴巴,远远不如任务。
所以就有玩家提出,在实力差不多以后到安全区之外试试,或许能够找到可以提供大量经验的强力怪物。
而有些玩家,就选择在9级后离开安全区,探索黑暗地带,并碰碰运气看能不能找到那些能够提供经验值的野怪。
事实证明,他们的选择也不算错,当天就有名为“盒饭”的玩家带队在安全区外遇到了一只9级的森林蟒,几人合力斩杀后得到了不菲的经验值。
此事传到营地以后还造成了不少的轰动,很多玩家都有所意动。
几名原本打算靠做任务晋升11级的玩家甚至直接加入了那些胆大的先驱者。
不过绝大多数人还是选择听从系统的手指引,稳妥地靠任务晋升。
毕竟,随着等级越来越高,游戏的死亡惩罚也变得越来越高。谁都不想一不小心下一夜回到解放前,再次从零开始。
实际上,这种天神难度的复活机制已经让部分玩家有了怨气,不知道在官方论坛上吐槽了多少次……伊芙也在考虑做出改善。
而除此之外,哪怕是打了马赛克,砍怪的血腥画面也让有些玩家不太舒服。因此,最终选择冒险的玩家还是少数,且多是男性。
德玛西亚倒是对探索产生了兴,他在5级前死了几次,拼了老命才重肝了回来,而此时此刻,李牧和咕咕鸟都已经在冲刺黑铁了!
他不想被牧哥落的太远,最终选择了冒险,并拉上了另外三个打算碰运气的1o级男性玩家。
四人三个力量系,一个施法系,决定一起离开安全区前往黑暗地带探查。
……
随着离开安全区,精灵之森的草木越茂盛,也越来越难以行进。
德玛西亚一行走在森林中,一边利用武器劈开一条道路,一边警惕地注视着周围,寻找着可能的怪物。
“这植物也太多了吧?好难走。”
“毕竟原始森林啊。”
“德玛西亚老哥,你的消息可靠吗?这边真的有森林蟒?”
“放心吧!绝对有!我从‘盒饭’那儿用一棵太阳杉买的消息,他亲眼见到过的。”
听着队友的询问,德玛西亚拍拍胸脯保证道。
目前物资并不充盈,所以精灵国度的货币体系也没有建立,玩家们只能以物易物。不过伊芙已经设计了一套贡献度体系来代替货币,将会在玩家11级以后正式开启。
“原来如此!”
听了德玛西亚的解释,几个玩家安心了不少。
一行人继续前进。
而距离德玛西亚他们数百米外,一对炯炯有神的大眼睛正在注视着一切。
正是橡树守卫巴萨卡。
巴萨卡藏在古木的缝隙中,观察着几名玩家,而他的手中则握着一只瑟瑟抖的哥布林……