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吃过晚饭,苏年来到书房开始思考暗影城的未来展方向。
征召战士探索腐朽世界的难度他有过详细了解。
前期的探索,炼狱神只会将他们丢往残月难度的场景。
伴随探索腐朽世界的次数增加,难度也会逐步提升。
这变相逼迫征召战士在每次探索中尽可能的提升实力,否则就会逐渐跟不上提升的场景难度,导致后期无法适应而陷入绝境。
所以支线任务尤为重要,尤其是破坏特殊场景里的腐蚀源头,占领腐蚀节点任务。
这类任务的奖励极高,但危险系数也是非常高。
除了要面对场景里的怪物、原生种族,等生物带来的危险,甚至还要与其他阵营有同样任务的征召战士展开搏杀。
苏年认为自己要尽可能的避免参与此类事件,哪怕探索收益大打折扣。
他与其他征召战士相比,有潜在的巨大优势。
同样的收货,他的收益是其他征召战士的三倍。
这就保证了他即使不去冒险挑战支线任务,实力的成长度也会比同难度的征召战士来得快。
所以每次探索腐朽世界,只要完成主线任务,就算是胜利。
思索中,苏年不断将自己的想法记录在记本上,完善为自己制定的腐朽世界生存指南。
时间来到晚上11点。
苏年合上记本开始思考一个问题。
征召旗帜让他明白了一件事,所有被征召的种族必须是智力1级以上的种族。
这个设定倒是很好理解。
如果是没有智慧的生命,向它们布主线任务,它们能否理解都是问题,这就会造成一个局面。
利用暗影之神的权限杀死它们容,却无法通过死亡威胁来控制它们给自己创造利益。
招募的结果,大概率是亏本。
想明白这个原因,也就不难理解征召模式为什么设定只能招募1级以上的智慧种族。
这时,他想到了自己所在的人族。
人族在炼狱神的征召模式里,会是综合评价多少级的种族?
身体素质方面他不用想也知道,人类的身体素质最多也就1级,且大概率到不了1级评价。
相比那些生就具有强大体魄的种族,人类在身体素质方面差了不是一星半点。
尤其是那些生掌握了术法、能力的种族势力,人族的前期战斗力堪忧。
难道是智力优势?
顺着这个疑惑往下思考,他不由得好奇炼狱神在球建立空间征召节点消耗了多少余烬,征召每个人类付出的余烬点数又是多少。
既然炼狱神选择征召人族,就证明人族有炼狱神看重的方。
当然……也有这么一种可能,炼狱神批量与小世界建立连接,批量征召种族,人族只是批量征召群体中的一个,并无任何特色。
其实在获得暗影神格后,他就思考过一个问题。
是否要解救人族于炼狱囹圄。
但仔细想来,他觉得自己根本没有做好准备。
他自认为不是一个会为了人族崛起而奋斗之人,多年努力的背后是希望能在被炼狱神征召后活下来。