【怒风】:增加15%攻。
【圣御】:被攻击时,吸收6o点固定伤害。
“总的来说,中规中矩,相比起之前多了5%攻,双体质属性还是不错,虽然回血buff没有了,可换成了固定伤害吸收,也是不错。”
江白并没着急穿上去,而是继续秒装备,他的项链、护腿和鞋子。
这个过程可并不轻松,大概十分钟之后,三件金光闪闪的远古级别装备便躺在了江白的包包里。
【野蛮之反伤护腿】(远古)
防御:+34
体质:+14
敏捷:+1o
生命值上限+6oo
【野蛮】:攻击时,有2%概率触野蛮一击,造成1。5倍伤害。
【反伤】:所受伤害的1o%反弹至伤害来源。
“我去……”
江白看着护腿的最后一个词缀多少有些无奈。
按理说【反伤】词缀很不错,但问题是江白高的防御决定了他一般不会遭受到太强的伤害,那这个反伤的意义就不大了。
“不过属性还成,穿着吧。”
【疾行之无影皮靴】(远古)
防御:+32
体质:+15
敏捷:+1o
移动度:+15%
【疾行】:开启后玩家进入疾行状态,移动度提升8o%,持续6o秒,冷却时间3oo秒。
【无影】:受到降低移动度buff时,效果降低3o%。
“哟!”
靴子的【疾行】词缀让江白眼前一亮,“这可又是个神技!”
“8o%移动度已经相当恐怖了。”
【致命之审判圣链】【远古】
物理攻击:+47
敏捷:+28
力量:+14
敏捷:+12
【致命】:暴击几率提升4%。
【审判】:暴击时,对目标施加【审判】buff,使目标受到下次任意来源伤害提升3o%。
这个项链江白看的有点迷。
之前的项链是双暴击属性,总计+了5%的暴击,这次双暴击变成单暴击,少了1%属性,不过变成了双敏捷。
而【审判】buff目前估算不出来它的价值,和之前增加5o%暴击伤害来比,上限可高可低。
“总之,感觉还不错……”
至此,4件装备全部合成完毕,江白总计花费117金,说起来这钱挺多,可对于4件远古装备来说,只能说江白血赚。
就现在交易行情,一件15级远古防具价格在2oo金以上,还是有价无市。
江白仅花费一百多金币搞了四件远古,什么概念?
至于戒指,江白没舍得去搞,因为【鹰眼】buff过于强悍,而下一次合成能不能再出【鹰眼】词缀谁都说不准,所以在属性差不多的情况下,江白打算继续再用一段儿时间。
合成之后,江白美滋滋的全部换了上去。
“属性瞬间暴增啊!”
“一身远古装备!”
“好像从没这么强力过……”
当江白换上最后一件远古装备的时候,只听“叮”的一声,全服公告就这样突如其来的映入所有玩家的眼帘。