很多幻觉的出现都是有原因的。
比如恐惧某物,某物就会具现化为可怕的存在制造更多的混乱。比如想玩缆车,缆车会出现在她的幻象中。
鹿唯知道她为什么会看到娃娃蹦起来,这其实就是她内心渴望的折射:她想玩。
左右张望了一下,发现无人注意到她这里之后,鹿唯决定遵从自己的内心,迈出了她罪恶的脚步。
不好意思了,但我只能连带着你们的那份一起玩了。
夹娃娃这种老少皆宜的小游戏,鹿唯在商场、超市等地方都见过。
但她以前没玩过。
因为她观察其他人玩过,一个个游戏币投进去,一个娃娃都夹不起来。看到这一幕之后,鹿唯马上就捂紧了自己的钱包。
贫穷使她的消费格外理性。
但,这个乐园是免费的诶!
鹿唯就不太能抵挡这种诱惑了。夹不起来也不会心疼钱,就当练手了。反过来说,万一她就是潜在的夹娃娃高手呢?
有些天赋是需要挖掘的,就像她以前都不知道,自己那么擅长打地鼠,搞不好都破记录了。
鹿唯搓着手,走到了娃娃机前。
玻璃柜里的娃娃跟常见的娃娃机里的娃娃都不一样,至少鹿唯都没见过。仔细一看,每个娃娃都是不同款式的,表情栩栩如生,看起来就很贵的样子。
鹿唯把脸贴在了冷冰冰的娃娃机玻璃上,被压扁的脸很有几分可爱。但以娃娃的角度来看,这就是一张狰狞的恶魔脸,正贪婪地逡巡着猎物。
娃娃鬼努力冷静下来,鹿唯到现在都没吭声,很可能是什么都没发现,她有啥好怕的?
再说了,虽然台阶鬼他们对上鹿唯都没有反抗之力,但这种情况又不一定会发生在她身上。
这里的抓娃娃机当然不需要投币。但看过乐园攻略的人都知道,这是一个规则相当苛刻的项目:三次抓不到娃娃的玩家,就会变成娃娃。
每一次失误,玩家的身体都会逐渐娃娃化,变得更加僵硬,难以控制操作杆。
与乐园里的抓娃娃机相比,那些黑心奸商搞的甚至可以说是做慈善了。除非有正好克制的道具,否则根本不可能抓得起来。
变成娃娃也不是解脱,在彻底失去意识前,娃娃鬼会先玩乐一番。
那抓钩对刚刚成为娃娃的玩家来讲,是一种另类的酷刑。
娃娃鬼会灵活地操控钩子撕扯娃娃,直至玩家的灵魂彻底湮灭,成为她的收藏品。
现在,娃娃鬼想的是,就算鹿唯运气好、实力强,在三次之内抓到了娃娃,那就让她抓到好了,别影响自己就行……
她悄无声息地利用自己对娃娃机的控制,让其他娃娃覆盖到自己身上,以免好巧不巧地被她抓到。
但这么做的时候,娃娃鬼始终有种挥之不去的恶寒感。
不知道是不是她的错觉,她感觉鹿唯那乌溜溜的眼睛一直在跟着她转。
如果鹿唯能听到她的话,一定会给出肯定的答案:那必须不是错觉啊!
这个娃娃特别表达了对鹿唯的喜欢,那鹿唯怎么能不多关注它一点呢?
好吧,就算它本身没有特别表达,那也说明鹿唯喜欢它,她当然要接受这份命运的指引。
她有感觉到,这娃娃有点难抓。
但难抓她就不抓了吗?
除非要钱,不然,她并不会吝啬展现自己的执着精神。
鹿唯认真地琢磨了一会儿,然后慢吞吞地操作起了抓钩,把娃娃鬼身上挡着的其他娃娃拨拉开。
娃娃鬼:!
这是跟她有多大的仇?
三次抓不到就会变成娃娃,这家伙为什么要将宝贵的机会白白浪费掉?
又或者说,这家伙是在示威:就算浪费掉前面两次机会,我还是可以靠最后一次机会轻松抓到娃娃。你这里的规则,就是个笑话!
娃娃鬼再怎么脑补,都不会想到真正的原因:鹿唯纯粹不知道这里的规则。
就算有人告诉她,鹿唯也不会当真:她只听说过收钱的娃娃机,没听说过收命的娃娃机。
毫无疑问,那不是现实中能存在的东西。