“好吧,你厉害。”
就在几人严阵以待的准备下,巨大的章鱼更加剧烈的抖动了起来。
随后,它停了一会儿。
然后,又开始抖动了起来。
再然后,它又继续停了一会儿。
“。。。。。。。。。。”
“我怎么感觉,它貌似是动不了啊。”
“要不,我们直接撤吧。”
“我觉得可以。”
莱蒙默默打消了光刃,罗宾逊也收回了长剑,温蒂也把拉圆的长弓松了下来,几人相互望了望,随后转身离开了这里。
很快,几人就在冰面上找到了刚刚离开没多久的雪地兽,在它们疑惑的目光中骑到了它们的背上,随后朝着最初的洞窟开始进,准备利用禁忌之地的传送直接返回弗洛伊德。
而这趟行动也出乎意料的顺利,他们什么意外都没有遇到,就这么平平安安的通过了传送来到霖下冗道,并返回了矮人遗迹。
只是他们找到的这些物品,却给罗宾逊带来了不的震撼。
“这些石头,我怎么感觉这么眼熟啊?”
莱蒙看了一眼,随后拿出了自己携带的那枚毁灭圣器进行对比,随后确定了,罗宾逊找到的七八个石头,都是灾厄祭器。
温蒂拿出了一个卷轴匣,里面有着各种魔法纹路以及使用明,而类似的匣子莱蒙也找到了好几个,打开一看,全都是如何操控这些祭器的。
总体来,操控这些灾厄祭器并不困难,相比于操控神石本事,操控祭器所能带来的收益会很,但是操作难度也会减弱很多。
哪怕使用者与神石没有任何感应,也能通过灾厄祭器起到效果。
只不过,与莱蒙不同,灾厄祭器的效果,是释放灾厄的力量,并没有许愿的能力,而光是释放灾厄,也不是那么简单的。
使用者需要先融合一些绝望之愿,然后需要融合灾厄祭器,之后才能进行操控。
绝望之愿,便是人在绝望的情况下才会出现了极为虔诚的愿力,这个愿望可以是诅咒,也可以是祈祷,也可以是别的什么,不论好坏,都能成为催动灾厄祭器动的力量。
但听名字就知道,正常情况下想要收集到这种愿力,可谓是难如登,毕竟想要让人绝望并不容易,而且绝望过一次的人,要么就此崩溃,要么因此而意志坚定。
不管是哪种,想要从他们身上再次收集到绝望之愿,都会更加困难。
而灾厄祭器所能带来的效果,大致分成以下三种。
第一种便是灾,以祭器的能力,自然是做不到直接冰封整个大海的壮举,但是想要让一座城范围的地方产生地震,或者是降下特大暴雨引洪水淹没一些村落,都是没有问题的。
只不过引的灾不管大,所需要的绝望之愿都多的有些吓人,正常情况下,想要筹备一场灾,难度系数不亚于操控神石本身。
第二种能力便是降下兵灾,准确来就是出现一波怪物,怪物的数量与个体所拥有的能力,完全看使用者与神石的契合度。
契合度越高,出现的怪物能达到的个体实力强度上限也就越高,而使用者可以更具自己的选择,来降低怪物的强度,来换取更多的数量。
只不过这个转换并不是等价的,怪物的数量会随着实力的降低而出现几何式的增多,就比如一个骷髅大法师等级的怪物,如果换算成最低级的骷髅兵,那么便能兑换出数十万的骷髅杂兵。
而这些骷髅杂兵所能造成的破坏,可能比骷髅大法师本身还要强。
灾厄祭器的第二种能力动起来代价相比第一种来并不算多,但其消耗的绝望之愿依旧不少。
而第三种,则是对自己灌输灾厄之力。
在将灾厄之力灌输到自身之后,使用者本人就会感受到无比的痛苦,这并不是灾厄之力本身能够制造痛苦,而是会放大使用者对于痛苦的感知。
而这么做也不是完全的没有好处,使用者本饶感知力会得到极大的强化,身体素质也会得到提升,在体貌特征产生变化的同时,还有可能会觉醒一些原本属于怪物才有的特殊能力。
除了体貌特征的变化会随着停止灌输灾厄之力后变回原样,其余带来的强化是永久的,并不会随着灾厄之力的消退而消失。
如果使用者本人还是修行了斗气之类的,他们的修行度也会因为感知力的强化而一日千里,同时也会因为身体素质的变强,而产生更多的生命力,并且激出更多的斗气。
然而,相比于没有任何副作用的血煞战士来,使用灾厄之力的人所要承受的代价,就有些可怕了。
他们的寿命会因为灾厄之力的缘故而急剧缩短,而且如果长时间不去使用灾厄之力,他们就会失去行动能力,直到再次对着自己灌输灾厄,才能恢复正常。
越是灌输,他们也就死的越快。
但是即便如此,这也是灾厄祭器最好用的能力了,因为这种能力所需要的绝望之愿少的可怜。
而且人命这种东西,真的不值一提。