“确实!”
“这把节奏太快了,简直几乎每一分每一秒都在做事。”
“果然e技能改变的男刀反而是增强了,而不是消弱了。”
“看起来,峡谷之巅也不怎么样嘛,还以为多强呢。”
“洛老六的有手就行呗。”
洛星河看了看弹幕上的评价。
其实他对这把游戏不怎么满意。
虽然赢了,但实际上这把跟自己的关系不算太大。
主要还是mLxg带节奏带的好。
一手瞎子所向无敌。
经常在不经意的角度直接一波R闪秒人。
无论是开团还是骚扰,都做到了极限。
让对面很难受。
阵型一直都不能很好的维持。
对后排的威胁也是大于男刀的。
其实说白了,越是高端局,爆人头越低的时候,男刀的效果越不行。
低端局虐菜,男刀是神。
高端局拉扯,男刀力有未逮。
洛星河叹了口气。
看来还是只有选劫才行。
不过终归是实力摆在这里,还有版本的问题在这。
如果不是肉版本,或许自己用刺客能挥更多的功效。
洛星河想到这突然一愣。
这不就是如今LpL战队,全世界都在思考的东西吗?
所以最终答案,是版本不适合让刺客出场。
顺着这个思路来解决男刀后期问题。
是前期的节奏不够快……
洛星河猛然点头,再度开启一把游戏。
洛星河的理论其实很简单。
所谓运营的过程。
就是避战,利用自己阵容的有点获取更多的经济。
最终的目的,依然是积累足够多的优势结束比赛。
既然运营最终的目的是积累优势。
那么为什么不能从对线开始就积累优势?
刺客英雄天然能够在对线拿到绝对的优势。
为什么要舍弃刺客英雄的存在。
男刀的特性和劫的特性不同在哪。
在于那强大到变态的机动能力。
而不是刺客的强杀属性。