第3章
看到弹出的提醒,柳枝意一愣。
她扫了眼自己所处的环境,忽然觉得甜蜜这个形容词充斥着满满的恶意。
柳枝意看到手表上方有颗小爱心的图标在不停的闪动。
她试着点了下提醒的窗口。
点不动,她又摸索着左右滑动,还是第一次用这种儿童手表,应该性能和智能手表都差不多。
左滑则是设置的界面,最顶端是定位功能,不过是关闭状态。
除此之外,还有免打扰模式和手电筒蓝牙一类的工具。
柳枝意看了几眼,这些功能先不急着用,她往右滑。
右滑是显示心率的界面,在这个界面她找到那颗小爱心闪动的原因了。
此刻,整个界面微微飘红,显示心率的数字在1oo到16o波动,数字颜色也是红色与黑色交替闪动。
柳枝意观察了几秒。
1oo的时候数字是黑色,高出这个数字是红色。
下面还有一段被标红的话跟着一同闪烁——请注意控制情绪。
柳枝意深吸几口气,又扯起沙上的毛毯包住身体。
虽然这样对游戏闯关没什么用,但是有东西包在身上,能够提升一些安全感,她要尽快的把心率降下来。
她努力控制自己放空大脑,不去想妈妈也不去想猫。
这其实有点难,特别周遭又黑又安静。
经过一番努力,心率是降下来了一点,但是完全恢复到正常状态,显然是不太可能。
柳枝意做不到完全无视内心的恐惧。
可能初始道具也考虑到了这种情况。
虽然心率还在1oo到12o浮动,显示心率的界面仍旧飘红,但‘请注意控制情绪’这段话消失了。
与此同时,手表震了一下。
柳枝意左右滑动,她回到最初的弹窗界面,她看到手任务的字样下有的提示出现。
【平复好情绪后,请开始观察四周环境,并收集相关线索。】
对对对,要收集线索,游戏一般都是这么玩的。
柳枝意回神,找到了自己的下一个目标。
到这里,她才对猫所说的游戏插件有了实感。
她到底还是普通人,忽然被塞到这么一个游戏里,到现在脑袋都是一片空白,如果没有手指引,还真不知道要做什么……
柳枝意先是在沙上找,她把手塞到沙的缝隙里,甚至都把铺在上面的垫子掀开看下面。
直至手表再次震动,似乎是在无声的催促。
柳枝意才回头将视线投向了灯柱以外的黑暗以及两面佛的佛像。
线索当然不会只存在于有光的地方。
柳枝意开始犹豫,她脑中不自觉地冒出一些画面。
大学时,她和朋友玩过恐怖主题的密室逃脱。
她朋友是密室的老玩家,当时就选了个重恐密室
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黄山山山山山。
而她又没玩过,想着两百多一次,来都来了要玩个够本,于是直接选了个有单人任务的角色。
然后在做单人任务时,一个人被关在了黑漆漆的,只有手中的手电筒亮着的房间,就像现在这样。
只不过密室是假,现在是真。
但是眼下的场景比密室好一点,起码头顶上还有盏灯。
就是这个灯的灯光的照亮区域有些邪门。
无论是沙顶上的灯亦或是佛像,光线都十分吝啬的被拘束于身周,甚至都没照亮附近的地板,就像是被个罩子挡住了一般。
柳枝意看了眼沙以外的黑暗区域。