谢宁点了个关注。
围观了全过程的严溪:“???”
“你关注他干嘛?”
谢宁说:“他的电影拍得挺好的。”
严溪想起那部画面精美剧情平淡的文艺品,再一次感受到自己和好友在审美上的巨大差异。
“算了,你开心就好。”
谢宁百年上一次微博,现自己涨了不少的粉。
他之前画的那个圣诞节海报在网上公布,画风受不少人喜爱,就有人挖到了他的微博。
谢宁不擅长社交,对这些社交平台也很少经营,这个微博是跟着徐清申请的,以前还放一些他的临摹作品,后来几个月才上一次,慢慢地就荒废了,粉丝数也少得可怜。
绘画是谢宁难得的爱好,他性格无欲无求,得知他痴迷画画后,家人欣喜若狂,不仅不阻拦,反而联系了不少大师指导。
谢宁有天赋又有热情,什么类型的画都学过一遍,后来接触了数位板,更是一门心思投入到里面。
严溪的游戏公司最开始做的端游,但端游市场不景气,公司半死不活的。
好在严溪目光敏锐,很快投向手游市场,一款以画风出名的养成游戏《手机恋人》风靡一时,在手游市场这块大蛋糕里有了一席之地。
谢宁就是这款游戏的原画师。
《手机恋人》的成功,三成靠经营,七成靠精美的画风,无论是场景原画还是人物原画,包括后续推出的各类服饰,都深受大众喜爱。
谢宁在游戏原画业内很快打出了自己的名声。
之后,知名游戏公司飞凡邀请谢宁参与项目《山海纪》的原画设计。
《山海纪》以山海经里的妖怪为背景,是一款大型抽卡手游,卡牌角色几百个,谢宁只帮他们设计了几个场景和角色。
游戏在今年6月正式公测,以让人想象不到的度大爆,至今已成为现象级手游,但凡是年轻爱玩游戏的人手机里,必然下载了这款游戏。
其中,谢宁设计的ssR卡貔貅更是成为了最受欢迎的游戏角色,无论是原型还是拟人后的独特设计,都让玩家喜爱不已。
网上更是有不少关于貔貅的同人画,借着游戏的热度,很多同人画手都给自己吸了大量的粉。
作为原画师的谢宁却一直低调得很,除了业内人士,其他人都不知道他才是貔貅的设计者。
谢宁之前赶的稿就是《山海纪》的圣诞海报。
一开始海报约的画师并不是他,后来大概是出了纠纷,飞凡游戏辗转找到谢宁,因为时间太紧急还加倍了稿费。
谢宁为这张海报难得熬了夜,最后的成果不仅甲方很满意,玩家也十分喜欢——
海报在官方微博布不到一天,底下的评论就过了万,并在持续不断地增长中。