“卧槽这特么不是跑团游戏的骰子面板吗为什么会出现在这里?”
你的吐槽并没能传达出去,周围也没有任何可以回应你的动静。
不过看到了这个面板,你感觉自己可能已经大致清楚了眼下的情况——
看起来,你好像是进入了一场真实的coc跑团游戏。而那个在你耳边想起的系统音看起来就是这场游戏的kp。
跑团,又称TRpg,简单来说就是真人扮演角色,在搭建好的舞台上进行角色扮演,自行演绎故事。
而coc跑团的舞台一般都建立在克苏鲁神话的背景下,玩家(pL)需要在知晓一切的守密人(简称kp)的引导下进行探险和逃生。
游戏里的角色各类属性一般都是自己设定的,而在遇到分歧选项的时候,kp会让角色进行投点来判断接下来的剧情走向。
因为克苏鲁的世界观下有很多人力无法抗衡的不可名状之物,是而在属性面板上有一个非常重要的数值,就是理智(san)。
当一个人类遇到无法理解或者极度恐怖的事情的时候,有一定概率会掉san。
一旦san值降到了一定程度,这个人可能就会失去理智,甚至可能直接不做人了。
你是一个跑团老玩家,也经常会自己当kp带团。所以知道在面对时空跳转这种非常识现象的时候,进行sancheck是游戏的正常走向。
而且看样子,如果你不丢骰子的话,时间就不会继续流动。于是你只能依照系统的指示点了面板上的sancheck。
【调查员星渊明奈的sancheck:1d1oo=8o7o失败,调查员星渊的san值减少1d3=3点,当前剩余67点。请过一个意志。】
……??
开局掉san可还行?
在一次性损失太多san值的时候,可能会触意志判定,甚至可能会带来持续时长不等的精神问题——
#所以在还没有弄清楚情况的时候先疯一波是不是搞错了什么#
时间还没有重流动,你没得选择,只能继续按照电子音的指示进行了意志的判定。
【调查员星渊明奈进行了意志检定,d1oo=297o,困难成功。啧。】
周围的一切都在一瞬间恢复了正常,而你也长舒了一口气——
虽然那个kp最后的啧让你有点不爽,但现在的你所能感觉到的,更多的是心有余悸。
除了你疑似绑定了TRpg系统之外,你对自身的情况几乎可以说是一无所知,甚至连自己角色属性都不清楚。在这种情况下如果直接疯掉的话,后果不堪设想。
“所以你不打算跟我说明一下现在是什么情况吗?”你尝试着跟那个在脑内响起的电子音进行对话。
【你想知道什么?】
电子音倒是也没有将你弃之不理的意思,对你的问话做出了回应。
“全部……”你说:“我为什么会出现在这里,这里到底是什么地方?你是谁?现在的我又是谁?我该做什么才能回去?”
系统沉默了一下,像极了正在打大段文字但是手又跟不上的文字kp。隔了好一会儿,你再次听到了那个电子音。