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吉林小说>我,骑士老爷!游戏制作佬!>第27章 不读三国怎么卖三国游戏

第27章 不读三国怎么卖三国游戏(第5页)

这一系列的三国题材游戏,都必须要依托于三国那家喻户晓的文化背景!

也就是说,自己除了制作游戏之外,还得尽量的把游戏相关的背景给推广出去!

那要怎么做呢?

其他的且不提。

如果自己想要做一款三国游戏的话,那就要马上尽快把三国演义的小说给推广出去。

让三国的故事,成为异世界老百姓茶余饭后最喜欢的谈资之一。

这件事做好了的话,不仅仅是可以让林登以后行的游戏,背景更加丰满。

方便游戏的销量提升。

同时此类传播文化的行动本身,也能够带来巨大的商业价值。

就只看林登,是否把握得住?

这不是一件简单的事,林登也难免嫌弃麻烦。

“唉,这个世界真的蛋疼,我就想卖个游戏,怎么还要从零开始呀?”

但林登心里很清楚。

为了让以后能卖出更多类型的游戏,这种宣传推广是必要的。

林登知道,不仅是三国题材。

也包括其他许多游戏的题材,都需要自己把题材的背景世界观给包装一下。

传播出去!

就比如刚才自己刷出的《星空》。

这是一款体量很大的游戏。

但异世界的人能理解太空科幻题材?

如果以后自己想做太空题材的游戏的话,也需要搞一些类似的相关的小说、小人书、舞台剧之类的。

先把太空的基础设定,给传播出去。

也不知道这世界上,有没有地心说?

自己得好好研究一下。

否则的话犯了忌讳那可就不好了。

……

想着这些事情,林登陷入了一种痛并快乐着的状态。

痛是因为,随着林登想要制作的游戏类型越来越多。

林登需要推广普及的背景世界观,也是越来越多。

普及工作也就越复杂、越困难。

这绝对是一件吃力的活。

而且是长期的工作。

但快乐的是,将自己喜欢的游戏的题材传达给其他人。

本身就是一种分享的快乐。

就比如说林登喜欢三国,那把三国的故事分享给异世界的人们。

看他们对三国英雄好汉们的故事,如痴如醉。

这何尝又不是一种乐趣呢?

更何况在传播的过程中,自己所能获得的经济收益也绝对不会少。

个人爱好和工作相结合了。

绝对不吃亏啊!

思考了半天的林登,感觉头有一点晕了,于是摇来女仆汉娜。

林登越想越觉得是如此。

比如说自己打算做一款三国志。

如果异世界的人们,没有接触到三国文化的话。

那么三国志对他们来说,就是一款普通的架空题材战争游戏。

但如果林登,能够让三国演义的内容,像地球上那样家喻户晓的话?

那三国志游戏,就不是仅仅只是一款单纯的战争游戏了!

而是一款,历史背景的同人游戏!

自带流量!

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