打消掉兑换三国志11的念头,林登正打算刷新游戏池。
但心里始终惦记着什么。
无论是三国志,还是刚才的实况足球。
其实都是非常不错的游戏。
也适合异世界的萌新们上手。
但因为缺乏背景的培养,没有人气基础,
这种情况下做的三国志,是无根之水。
即使做出来了,也很难挥出他们本身应有的实力。
林登不禁有些郁闷。
“唉,这个鸟世界真的蛋疼!”
“怎么感觉我现在除了制作游戏之外,还得顺带着把游戏的相关知识,以及背景给传播出去,做个铺垫呀?”
林登越想越觉得是如此。
比如说自己打算做一款三国志。
如果异世界的人们,没有接触到三国文化的话。
那么三国志对他们来说,就是一款普通的架空题材战争游戏。
但如果林登,能够让三国演义的内容,像地球上那样家喻户晓的话?
那三国志游戏,就不是仅仅只是一款单纯的战争游戏了!
而是一款,历史背景的同人游戏!
自带流量!
绝对能够极大的增加游戏的关注度。
并且让玩家们玩得更开心。
玩的更加的深入。
让林登制作的游戏,也更能体现价值。
关键是三国题材的游戏,还不止一部!
在地球上的国内,三国题材游戏属于大热门。
包括几款国外游戏公司制作的龙国游戏,也是以三国题材居多。
如果以后林登想要制作更多的游戏的话。
很有可能不仅仅会制作三国志。
还有可能会制作三国战记、真三国无双、全战三国、卧龙苍天陨落等等。
这一系列的三国题材游戏,都必须要依托于三国那家喻户晓的文化背景!
也就是说,自己除了制作游戏之外,还得尽量的把游戏相关的背景给推广出去!
那要怎么做呢?
其他的且不提。
如果自己想要做一款三国游戏的话,那就要马上尽快把三国演义的小说给推广出去。
让三国的故事,成为异世界老百姓茶余饭后最喜欢的谈资之一。
这件事做好了的话,不仅仅是可以让林登以后行的游戏,背景更加丰满。
方便游戏的销量提升。
同时此类传播文化的行动本身,也能够带来巨大的商业价值。
就只看林登,是否把握得住?
这不是一件简单的事,林登也难免嫌弃麻烦。
“唉,这个世界真的蛋疼,我就想卖个游戏,怎么还要从零开始呀?”
但林登心里很清楚。
为了让以后能卖出更多类型的游戏,这种宣传推广是必要的。
林登知道,不仅是三国题材。
也包括其他许多游戏的题材,都需要自己把题材的背景世界观给包装一下。
传播出去!
就比如刚才自己刷出的《星空》。
这是一款体量很大的游戏。
但异世界的人能理解太空科幻题材?