思考了好久,6晨、卿莹和花样年糕得出了结论。
玩家根本不会随便攻击npnetpc。
至于那些能够一两下攻击击杀掉的npc,才会被玩家无聊的时候随手打掉。
碰到近万点生命值的npc,哪个玩家会这么无聊招惹呢?
所以说,再怎么样吸引玩家的仇恨也没有用处。
所以,
还有什么办法可以获取npc经验值呢?
应该问,还有什么办法可以引起玩家主动攻击呢?
6晨他们认为必须要站在玩家的角度上思考,才能找到更多的方法。
玩家为什么会主动攻击npc呢?
肯定是有任务或者击杀npc能够获取装备坐骑才会攻击的吧?
要是利用任务或者装备引诱,这不是跟b计划一样坑杀玩家吗?
那玩家还会怎么样才主动攻击npc呢?
好像,根本不会主动攻击npc的吧。
有那么闲的时间找npc打,还不如杀小怪、刷声望、打副本,这样起码都有收益。
无缘无故杀个npc根本没有任何收益。
所以说,想要获取npc经验值,只能坑杀玩家了啊。
坑杀玩家是不能够随便坑杀的,坑得多了,玩家就精了,再也不会被坑,甚至会反坑过来。
6晨叹了口气,他也没有办法,真的想不到还有什么办法可以获取npc经验值了。
此时的6晨,升上领等级的npnetpc经验值还不到一万。
距离五十万点npc经验值,还非常遥远。
接下来,6晨他们只能选择每日坑玩家一次,实在不能再坑太多了。
只要把坑的玩家数量限制在一百人以内,这样就不会有太大的危险。
坑一次一百人的玩家,能够获取三千点npnetpnetpc等级提升至英雄级别。
几乎要半年时间啊!
6晨、卿莹和花样年糕算是比较好了,很多npnetpnetpc经验值的途径。
坑杀玩家是做不到的,毕竟他们这些npc模板玩家已经出名了,让玩家去击杀一个如此强大的npc,还不如刷副本。
而且其他的npc模板玩家也没有什么获取好装备好物品的途径,也给不了太好的任务奖励。
那就只能找红名玩家攻击了。
一开始npc模板玩家还是能够找到红名玩家的,毕竟很多玩家喜欢在野外战斗,喜欢在野外杀人。
但是随着越来越多红名玩家被npc模板玩家击杀,让越来越多玩家现了,那些曾经在战场里面肆掠的npnetpc,居然会主动攻击红名玩家!
难道这是游戏系统对红名玩家的惩罚吗?
所以说,游戏系统希望玩家进行跨阵营的战斗,而不是同阵营之间的战斗吗?
玩家们并不了解游戏系统的意思,但总是会在野外看到那些npc到处游荡,明显就是在巡逻,在寻找红名玩家。
喂,有必要做到这么绝吗?
击杀同阵营玩家有什么大不了呢?
大不了,我不击杀不就行了吗?
于是乎,越来越少玩家选择攻击自己阵营的玩家,也越来越少红名玩家出现了。
很明显,npnetpc模板玩家给击杀,于是乎变成了一个恶性循环。