感受着强烈的痛楚,6晨马上继续释放冰箭术。
“biu!”
-32
冰箭术的因长时间只要1。5秒,似乎比对面的紫色火球吟唱时间要快。
-31
小怪在冰箭术击中对方的时候,对方的法术吟唱似乎停滞了一小段时间。6晨当然没有停下吟唱,在释放了冰箭术后,马上再次吟唱法术。
在6晨的第二个冰箭术释放的同时,对面也吟唱完毕,紫色的火球飞过来了,直直地打倒了6晨身上,一股比之前更强烈的灼烧痛感出现了!
“嘶~痛死我了!”
-43
而对方也身上也冒出了收到伤害的数字。
-31
[你已击杀魔族带领者,获得经验值28]
[你已击杀魔族带领者,获得【破烂的布料】x4]
[你已击杀魔族带领者,获得1铜币]
虽然顺利击杀了这个魔族带领者,6晨看到自己14o点的生命值只剩下一半多一点点了。
“法爷打这些会施法的小怪竟然这么麻烦!”6晨第一次觉得这么苦恼了,“法爷应该会有法术反制之类的技能吧,要是刚刚丢过去一个反制,大概就不会这样了。”
这时候,6晨突然想起了,刚刚第一次收到的伤害只有2o来点,第二次直接翻倍了,这是什么原理?
呼出【界面】后,6晨找到了战斗记录,看到了刚刚出现的文字,第一次收到伤害前,有一个“法术击破”,那时候,好像自己用刀把紫色的火球劈开两半吧。而第二次收到伤害前,6晨刚施放完冰箭术,所以没有拿刀劈开那个紫色火球。
6晨认为刚刚受到的第二次法术,那43点伤害就是正常受到的伤害,就是那个“法术击破”,让第一次受到的伤害减半,应该说是让那个紫色火球的伤害减半。
所以,只要击中对方施放的法术,就可以让对方的法术伤害减半?
6晨猜测,机制大概就是这样了,等下可以再去试验一下。
可能游戏系统是想通过这样的法术反制机制,削弱法系职业对决的强大优势吧,毕竟很多游戏里面,远程法术职业优势会更大一些,尤其是法爷,是真的是爷,不仅会减,还会冻结什么的。
6晨的回血度是要比回蓝度慢很多的,他打算给自己丢一个治疗术。这也是6晨第一次施放治疗术,于是就开始吟唱了。
在吟唱治疗术的过程当中,他的身上冒出了微弱的白色光芒,两秒后,吟唱结束,自己身上在一瞬间散了璀璨的白光。
+31
才加这么点血啊,好像跟6晨打出去的冰箭术伤害差不多。那如果是跟刚刚那只怪战斗,自己快没血的时候,加血的量还比不上收到伤害的量了。
这让6晨非常想把自己的所有自由属性加到精神或者能量上面去,估计那样加点的话,法术强度会提高不少,让治疗量和法术伤害都会提高不少吧。
不过6晨还是忍住了,毕竟他现在是全职业技能都可以学的最强平民,说不定很快就能找到更适合自己的战斗方式,还是那时候再加点吧,万一现在加错了,以后又不能够洗点的话,那就没有办法了。
所以,6晨决定了,还是坐下来,静静地等待血和蓝自动回满吧。
还要杀四只魔族带领者啊,如果是菜刀的话,杀这些会施法的怪会更轻松点吧。