他感觉这款游戏酷毙了!
先不说开局的狗肉和猎人,就说现在避难所的内的各种东西,都很令人惊讶。
在核辐射避难所内,斯蒂芬斯两人还能看到一些人类文明建筑,但是在外界却是粗狂的代名词。
遇到一些变异的怪物,斯蒂芬斯和约克并不惊讶,Rpg游戏有怪物很正常,但是另外一个物种就恐怖了!
“这是什么东西?”
“丧尸?”
“不,他们要打劫我们吗?”
操控主角行动探险的时候,却遇到一帮怪异的人类,两人很惊讶,观众们也很疑惑!
游戏中事十来个怪异的人类,他们很多部位都有畸形,不过却能说人话。
打劫玩家,自然是打回去了。
斯蒂芬斯操控着人物对他们就是一阵扫******!
游戏就是打架的,跟我交流,凭什么!
打就是了。
斯蒂芬斯一阵嗷嗷叫,乱杀的后果就是他被群起而攻之了!
是的,这些看上去狰狞,还有畸形的人类,实际上是废土的组织。
他们是地面人类,属于自卫武装组织。
随着两人玩的深入,游戏内的组织被一一探索了出来。然后,北米玩家们被《辐射》内部的架构组织深深的吸引!
废土残存的民众,帮派,钢铁兄弟会,军团,学院等等……
末日下残酷的制度,真实的环境,自由化非常高的玩法,还有各种怪物都被玩家探索出来!
作为第四季度的重点作品,年度前三的大作,《辐射》的销量和成绩代表粒子游戏的展望和野心。
《辐射》是第一款在北米地区大规模上市的游戏。
虽然粒子游戏和《辐射》都有竞争对手,但是西方游戏联盟这几年的运营可不算好。
从刚开始的垄断,到后来被粒子游戏逼迫的改革更新,他们一直在尝试改变,可惜变革的并不彻底。
内部中,他们除了很多坏根基的东西,变革不彻底,开了游戏平台后却玩恶意排名,垄断式竞争。
现好有潜力的好游戏后,直接展开收购之类的,这些不一一赘述。
外部,有粒子游戏这个猛虎吞噬西方联盟的游戏市场,攻占了亚洲,然后西欧,随后全球市场都渐渐的被粒子游戏平台占据。
今年年末,更是进军他们的大本营市场,粒子游戏可以说是携全胜之势攻城略地的。
《辐射》的和粒子游戏平台的出现,代表着粒子游戏的触角开始正式覆盖全球市场。
游戏联盟内部十多家公司把持西方,尤其是北米市场的时代已经彻底过去。
游戏行渠道因为收购了大拇指游戏公司,游戏的销售量还算不错。
游戏在北米地区上架24小时后便获得了6o万份销量。
上架1个月后,便获得了36o万份的销量,游戏大火!
一个月后,《辐射》全球销量达到了14oo万份。作为一款售价高达299元的单机游戏,这已经是出很多人预估的游戏了。
《辐射》火爆之后,单机版的第二部和第三部自然也纳入了制作进程中!
不过辐射只是打开游戏的前哨站,当时间到了阳历新年的时候,西方圣诞节附近的时候,粒子游戏平台和旗下大量精品游戏也在北米等市场光热。