高跟鞋踩在地面发出“哒哒”的声响,这本该应该完全淹没在现场嘈杂的细微动静,此时此刻,却成了静谧现场唯一的声音。因为太过安静的缘故,甚至能够听到这声音撞到场馆内壁后返回的回音。
这带着节奏感的韵律仿佛有着某种其妙的魔力,一声声的敲击在人的心头,让人连呼吸都跟着放轻了。
——压力更大了!
楚夏不知道多努力、才没有汪地一声哭出来。
她努力绷住了高贵冷艳的表情,试图配得上这一身后面坠了N个零的造型,只觉得自己这辈子没走过这么难走的路。
这已经不是踩着高跟鞋走阶梯的问题了!
这完全是抗压能力测试!!
终于,视线范围内出现了最高处的台阶。
楚夏松了口气:马上就要结束了!
正这么想着,台下的气氛似乎有点微妙的变化。
因为快结束了缘故,楚夏总算没那么紧绷,有闲心用余光瞥了眼屏幕。
是一个婚礼现场。
楚夏之所以一眼认出来,是因为她对这画面很熟悉。
这并不完全算游戏内场景,而是算背景设定。
那次《星海》的邀请直播,楚夏攻略的罗因线(如果那还能算罗因线的话)成功入围。只不过角色正式对外开放的时候,就不能像是试攻略的时候那样捏好了设定直接把玩家塞到葬礼现场了,DOLCE新增了一段增加玩家代入感的过场剧情——也就是玩家和罗因的婚礼。
这一段剧情DOLCE邀请了楚夏前去录制,也是直播后续的合作内容之一。
因为过场剧情对画面、场景和NPC互动都要求,录制起来和攻略NPC的感觉不太一样,反而更像是拍电影。楚夏很少接这一类的工作,对当时的画面印象很深。
视频还在继续,屏幕被从中间分成了两个部分:一边是暗红色眼睛的青年带着浮于表面笑容发布命令的样子,一边是主控站在NERO总部、被一众下属客气又生疏引荐的场面。
明暗色调的对比,将画面鲜明地分割成了两个部分,而画面主人公各自冷淡的表现,又证明了这是一场没有丝毫个人感情的“联姻”。
楚夏虽然记不清游戏里的每一个细节,但是对游戏的结局还是记忆深刻。
这场“联姻”最后的结果可不太美好。
视频中画面维持着双线继续,只不过未免单调,把两边主人公的位置做了个对调。
楚夏下意识这么想,但很快就回过神来:不、不是“对调”——原本在右侧的主控场景被挪到了左边,但是画面右侧却并非是罗因的场景。
[画面左侧,先前罗因所在的暗色的会议室背景被明亮的宴会取代,主控姿态闲适地穿梭其中,轻轻摇晃着杯中的红酒,往前虚虚做了个祝酒的姿。势,“合作愉快。”
而另一边的明亮画面却变成了暗色的星海背景,攻击带来的能量波时
不时晕染开像是光污染一样的特效,这是星海战场。]
因为画面两侧的明暗交换,让人潜意识地生出了“两边镜头中的主人公也交换了位置”的认知。但实际上,右侧的星海战场并不是罗因在主导,对方这时候还睡在水晶棺里、等等……水晶棺确实在这片战场附近,从这角度看,说“位置对调”也不能算错。
比起这些细枝末节,最让楚夏犯嘀咕的还是主控说“合作愉快”时的表情。
《星海》里的合作多半都是塑料关系,看最后的NERO被围攻的战场就知道了,楚夏游戏的时候当然也秉承着这种原则,笑意不达眼底。
只是放在这场景下看,总叫人有种“幕后黑手”的错觉。
眼前的台阶只剩下三阶了,楚夏定了定神,强行压下那些微妙的感受,决定先上了台再说。而她的身后,右侧的战场放大占据了整个画面,整个场景一下子暗了下来。
[大的战舰向着屏幕前方行驶着来。]
种体型庞大的火力承载体带来难以言喻的压迫感,座位上的不少人都忍不住往后仰了下。身,紧接着却目睹了这艘战舰被什么击中。
[散的能量引发了连环的爆。炸,火光淹没了舰身。巨大的能量冲击让眼睛都失去了对色彩的感知,视野范围内只剩下茫茫的一片白。
而白光覆盖的范围之内,青年合眸沉睡的身影一点点被光芒吞噬,神态中居然显出几分安详。]
“哒——”
楚夏又往上踩了一阶,鞋跟撞击台面,清脆的响声直击心底。