在恋爱游戏中,为了催化主控和可攻略角色之间的感情进展,多半会有一定的危机事件发生,《继承人》也不例外,它的故事线其实非常简单——
老尼普顿去世之后,他的势力遭到敌人觊觎,手下的一些产业也被对家袭击。好在在可攻略角色的积极应对之下,这些事件最后都被顺利解决。
不过在事件彻底结束之前,主控作为庄园的继承人,得要亲自出面安抚人心。
反派势力就在这个时候绑架了玩家。
如果玩家走明线,这就是商业竞争的对手。狗急跳墙;如果走的是暗线,那这就是很纯粹的地下世界的行动模式。
接下来就是很俗套的英雄救美,危机中确定感情。
HE的结局自然是皆大欢喜的成功救人,BE是其中一方出了意外。
剧情就是这么简单。
但是恋爱游戏么,玩家是来谈恋爱的!所谓剧情就是个背景概要而已。玩家更在意的是甜蜜相处日常,还有可攻略角色的人设魅力。
在游戏的大部分时间,玩家其实都在[日常事件]中。
就比如说现在——
在玩家早饭后的自由活动时间,楚夏“偶遇”了正要出门的司约。
这个“偶遇”其实很好完成,玩家是能在地图上看到今日活动的推荐地点的。庄园内可攻略人物的位置都相对固定,在攻略前期更是如此,而“司约”作为特殊攻略对象,刷新地随机,但他的位置完全可以通过排除法确定。
这次[偶遇]是在庄园的大门口,司约一副正要出门的样子。
楚夏状似惊讶:“司先生是要出去吗?”
司约似乎也没有想到会在这个时间地点遇到玩家。
他脸上露出了一瞬的意外神情,但是很快就表情舒展开来。
他一边擦着手上的不明污渍,一边笑容和煦地给出解释,“是的,我准备出去买一些趁手的工具。”
楚夏:“工具?庄园里没有吗?司先生可以写一个单子,庄园上采购的人会一起买回来的。”
司约模糊地笑了一下,他像是终于擦干净手上的污渍,将那沾染了深褐色锈迹的手帕收了起来,这才往前一步、欠身行礼,“承蒙大小姐好意,不过这并不是什么大事,不必麻烦庄园里的人。”
他紧接着给出了解释。
“庄园里有一个非常漂亮的花园,我早上经过的时候忍不住驻足欣赏了一会儿,却发现一些扰人的‘小虫子’。幸好‘园丁’教了我除虫方法,现在已经处理掉了。”他语调轻柔缓慢,自带一种让人放松的舒缓韵律,“他还教了我不少知识和技巧,这是难得的学习机会,我想要挑选工具熟练一下流程。这种事说不定以后有很多呢?毕竟是这么漂亮的‘花园’。”
真是乍一听没什么问题,仔细想想到处都是隐喻的一段话。
无论是“花园”“虫子”,还是“园丁”,全都含义丰富。
但是大小姐怎么会听懂呢?
楚夏只取字面意思回应,“司先生对园艺有兴趣?”
司约屈指抵住了下颌,做出了个沉思的表情,“兴趣么……也说不定。我以前都没有专门去接触过这方面的事,有点好奇、姑且研究看看。”
“而且……”
他这么说着,突然将视线投了过来,翡翠色的眸子中氤氲着温柔的笑意,“花园里可是有这么漂亮的花呢,要是被虫子咬伤了,那可太让人心痛了。”
要是说前面的话还是只是一些模糊不清的隐喻,那么最后这一句就很直白了:他在借着花一语双关地夸玩家好看。
谁不高兴被夸奖呢?
玩家适时红了脸,但是仍旧带着社交礼仪的微笑给出了得体回应,“花园能被客人这么喜欢,真是太好了。”
司约莞尔。
他眼睛弯起柔软的弧度,左眼轻轻眨了一下,声音轻快:“我才是要好好感谢您。承蒙大小姐关照,让我有机会看到这么美丽的花。”
wink唉!他居然朝我wink
好蛊!这个男人好TM会撩!!
我也不想的,可是他叫我‘大小姐’唉
他夸我好看啊(捧脸)
也有那么一两个看透真相的弹幕——
我刚才有一瞬间,觉得司约线居然还不错……快来个人打醒我