占尽地利优势的赵封只需在它们拉近到1-2米时,进行攻击即可。
此时通道内外完全是两种景色。
通道内,涌进来的几十只丧尸先是被一能量束从头穿到尾,随后能量爆开,将入口斜坡处还在排队的丧尸全都炸碎喷飞。
紧接着,通道中的丧尸因为伤口部位被点燃,火势迅扩大并蔓延至全身,没一会便被烧成灰烬。
通道外,倾斜向上的出口每隔一段时间,便会喷出数米长的火焰。
伴随烈焰一起喷出来的,还有大量被爆炸撕扯成碎片的残肢断臂。
不少傻乎乎还在靠近的丧尸直接被喷射出的碎肉骨碴打成筛子。
以他现在的这种状态,丧尸什么的完全构不成威胁
而在消灭丧尸的同时,系统也在不断传来经验值提升的喜讯。。。
每扣动一下板机,便有几十点经验值入账。
【经验值+1】x39、【经验值+1】x27、【经验值+1】x36
在如此美妙的提示音刺激下,赵封爽的根本就停不下来。
没多久他就击杀了过1ooo只丧尸。
按理说这通道内根本装不下这么多尸体。
可实际上,被迅点燃的尸体很快就燃烧殆尽,室内老早之前就弄好的透气孔更是确保了氧气的充足。
当然这套防御体系也不是非常的完美,问题还是很多的。
半个小时后,设计上的缺陷便逐渐显露了出来。
最先难的,就是那厚达半米的铁板通道,它的导热能力属实强的有些过分,就像开着一个火炉。
在经过长半个小时的燃烧后,安全屋内的温度已经上升到了32netbsp;并且还在上升。
另外,一股恶臭的气味也弥漫了整个空间。
就算是透气孔不断灌入新鲜的空气,也无法将其驱散。
这股味道闻的时间越长,就越的让人难受作呕。
没办法,丧尸的身体并不全是油脂,还有内脏器官与骨骼等。
火焰需要将其中的水分完全蒸干后,才会将其彻底烧毁。
期间肯定会产生大量烟气。
其中比重较轻的会飘走,较重的则会下沉,稍微活跃些的则向四周溢散。
这种气体想也不用想,指定有毒。
如果不解决这两个问题。
再过個半小时到一个小时,可能都不需要丧尸们攻破防御。
他俩就会率先被熏成臭肉,或者煎成铁板烧。
事实也确实如此。
1o多分钟后。
此时赵封已然被熏得双眼通红,不复之前的得意。
李若兰更惨,只见她不知何时已经趟倒在地面上,艰难的喘着粗气。
如此情形让他知道,不能继续这样下去了。
瞥了眼钻探激光剩余的能量。
【78。25%】
‘干!拼了!’
扭过头,先是两点射将爬过来的丧尸击杀。
随后利索的将钻探激光背在身后,来到侧面拔出厚重的插销。
抬手拽住把手,将十几公分厚的墙壁缓缓推开。
之前他和李若兰进来的侧门属于密道。
而他现在推开的这堵墙,在某种意义上才是真的“正门”。
开启正门的目地很简单,清理通道。
归其根本,毒气的源头就是那些正在燃烧的尸体,制造高温的源头同样也是它们。