刚刚有个二转冲级的队伍招人标准是8ooo攻击。
这一件装备就能达到四倍需求。
更别说还有另外五件了。
江尘在考虑,要不要把这套神器出手卖掉。
升级气运光环肯定很费钱,他那千万不到的资产还不够看。
要是能多个两三亿,把气运光环拉满应该不成问题。
但江尘转念一想。
气运光环就算拉满了,受益的也就一个【坚韧】效果。
没什么太大必要。
更何况,钱什么时候都能赚。
神器胚子可不好找。
这一套混沌装,自己打造一下,说不定能弄出个套装效果出来,更进一步地提升属性。
万一出几个概率类的特性,那不比卖了有用的多?
江尘打定主意,直接掏出锻造锤,一锤一个,给这六件装备赋予新生。
他查看属性,顿时呼吸都急促了起来。
【混沌战戟】
攻击破兆,附加力体敏三样属性若干,特性三个,还有两个强技能。
【寂灭:混沌之力会磨灭一切生机,攻击时,会对目标叠加一层寂灭,扼制一切回血效果的同时,并施加诅咒,持续损耗1%当前气血,最高叠加5层,维持8秒】
【终焉:混沌神凌驾于死亡之上,能轻易决断生死,战斗时,当目标身上的寂灭层数达到五层,将触终焉审判,1o%概率直接死亡,无视无敌效果,无视空间差距,可被神圣净化清除,对神灵单位无效。】
【破败:混沌之力无孔不入,攻击时,可附带一层破败效果,有1o%的概率折损目标1o%全属性(若目标有全属提升效果,则优先削弱提升部分)。】
【虚无:混沌能穿梭虚空,战斗时,当你用终焉击杀一名目标之后,可获得一次自由转换个体形态的机会,化作虚无时,对物理系攻击免疫,但受到法系伤害翻倍】
【混沌领域:展开一道领域,释放无尽混沌之气,所有可施加混沌之力的技能都将提升5oo%的效果。】
。。。
【混沌甲胄】
防御几千万亿,同样附加力体敏三种属性,特性两个。
一个是百分比提升体质和生命值。
另一个是受到攻击时有概率叠加特性层数,达到1oo之后,将短暂获得混沌战体的效果,每秒持续对周围单位造成力量相关的伤害,并获得百分比生命恢复效果。
都是极大增强生存能力的特性。
。。。
【混沌护腿】
和混沌甲胄相仿,没有很特殊的地方。
【混沌手腕】
攻击与防御兼具的一件神器,特性中规中矩,也不怎么亮眼。
【混沌战靴】
防御类神器,有个混沌神行的特性,大幅增加移。
【混沌项链】
饰部位的神器,有些特殊,没属性加成,但有增加技能等级的特性,穿戴之后可以全方位地提升个人实力。
江尘一一看过。
直接穿在了身上。
【你穿戴了混沌套装66,获得额外的套装技能‘绝对终章’】
【绝对终章:释放一个由远古混沌能量组成的魔法球,直接毁灭第一个接触到的目标,如果对方无法被摧毁,将造成精神力x1oo的伤害】
攻击:32ooo
力量:2ooo
敏捷:15oo
体力:18oo
特性:已消散