事件我大概了解了。
】
徐徒然:【但我还是不太理解你们邀请我的原因。
】
对面显然早有准备,徐徒然这话才刚发出去,对面一大段话发了过来。
大片的文字密密麻麻。
徐徒然扫了一眼,神情逐渐变得微妙。
根据对方介绍,他们原本是组了三个人的,其中一人曾围观过其他人的直播,正好获得游戏名额,另外两人都是蹭他的。
【那个游戏是直接给下载包的,拿到的人可以将安装包分享给最多两个人,但拿到的人必须一起进行游戏。
】
【游戏是多人不同视角合作,只能在直播状态下打开。
不过只有真正收到邀请的那个人需要进行直播。
我们目前已经进行过了两次尝试。
第一次尝试后,负责直播的那人已经彻底失联。
而我则收到了新的邀请和安装包,并被要求在下次游戏时进行直播。
】
……总结一下就是,这游戏有毒,没人直播就玩不了,但每次只需要有一人开直播。
而他现在被要求直播,意味着之前直播的那人多半已经凉了。
并不一定是死了,目前看来更大概率就是被引入了“域”
中。
至于具体如何,暂时还无法确定。
然而徐徒然反复研究了一会儿,还是没明白对方邀请大姨的逻辑何在,好在后续的补充说明很快就跟了过来。
【至于邀请您的原因……事情其实是这样的。
我们在之前的两次尝试后,就一直在总结经验,试图规避危险。
然后我们发现,这两次游戏,实际对我们的精神影响非常大。
具体体现在游戏时会高度沉浸,仿佛失去自我,最终陷入幻觉;而在游戏后,还会时常被其中内容影响。
】
【而再细究背后的原因,我们怀疑,很可能是因为游戏中放入了很多常见流行元素,能强烈吸引我们的注意力。
而我们被它吸引的时间越长,就越沉浸,受到的负面影响就越严重。
】
【且在游戏过程中,我们无法和外界联系,甚至难以听见外部声音。
只能通过连麦的彼此互相提醒。
因此,我们就想寻找一个不会被轻易吸引注意力的同伴,这样可以及时向我们发出警告,避免沉迷。
】
至于怎么样才算“不容易被吸引”
,这事他们也仔细思考过。
等级高且有自保能力的能力者当然符合要求,但这种可遇不可求。
而且他们之前问过,因为这种玩游戏的形式很难发挥自带能力,所以大部分人都避之不及。
那只能换个思路——从理论上来说,如果玩家本身就不对游戏或游戏内的元素感兴趣,或许也没容易被吸引?
而什么情况下,人会一款游戏感到兴趣缺缺?
思来想去,两种最有可能。
一个是不喜欢,一个是搞不懂。
【实不相瞒,我们其实一开始也没有想找年龄很大的。
只是想在论坛问问有没有不懂中文或者很讨厌玩游戏的。
】对面老实道,【但大姨您的出现,让我们开拓了新思路。
】
这个游戏,很明显就是面向年轻人的。