在面试官和林姐的“科普”下,他对这款游戏也不算是一无所知。
只是他本身就不玩游戏,像是这种有一点点恐怖元素的游戏,就更是敬而远之了。
哪怕这是在游戏性上超过《游梦》的游戏,他也没有因此感到兴奋。
《游梦》主打的就是场景还愿真实,在游戏中仿佛就在现实中。
而这款《魔偶之都》,则是将场景塑造成了现实中不太可能存在的色调,诡异的气氛始终存在。
对他来说,还是太吓人了些。
答题
也煋进入游戏之后,发现自己其实也不用了解《魔偶之都》的玩法,只要按照真人npc的定位做事就可以了。
而他负责担任的这个npc呢,一看就知道是联动角色,来他这边回答问题,就可以得到相应的活动限定材料。
这些问题,自然是有关《游梦》的,不然也不会让他来负责。
他看着系统里的提示,发现问题主要围绕的还是自己。
嘶,不愧是“真人npc联动”啊,基本都是在说他的经历。
不过,这种“视频题”能不能直接删去啊?
高光时刻不放进来,偏偏放一些“黑历史”,真当他不要面子的吗?
活动刚开始没一会儿,就有不少玩家排起了长队。
也煋见那些玩家的打扮都称得上“怪异”,其实心里是有点儿害怕的。
这款游戏,是有“恐怖”标签的啊。
光从这些玩家的装扮来看,就十分诡异了。
而且,他们身边的那都是什么玩意儿啊?
长得一个赛一个的吓人,五官扭曲,针脚明显,好像是偶人的模样——这就是所谓的“魔偶”吗?
所以,他们要从自己手上答题得来的,就是制作这些魔偶的材料?
要是都做成这个样子,那材料不如烂仓库里算了。
这多看一眼都是精神污染啊!
他想到了自己在《游梦》里见过了“选美比赛”,与之相比那是输了个彻底。
同样都是奇奇怪怪的玩意儿,这里的还要很奇诡一些。
可能是画风的原因,《游梦》里那些怪物还是偏卡通的,而这里就有一点儿写实了——至少很立体,而立体在某种程度上就是比平面来得惊悚。
至于问题……其实没什么难的,大多数都是选择判断这种客观题,简单到不得了。
起码在他这个亲身经历过的人看来是简单的,但这款游戏的玩家对他们游戏的了解有多少,他就不清楚了。
“第一题,”一轮答题共五题,全部答对就可以拿到相应的材料,如果有一题答错就需要重新排队了,“请问我扮演神父的那座山的山名是——a迷……”