所谓死道友不死贫道,自己的安全永远是第一位,至于其他人、其他NPC们的安危……
他好奇那个真正被盯上的倒霉蛋的身份:“你知道他要找的人是谁吗?真的和我很像?”
青柳彬光的视线从三轮和也的脸上偏移,落在他眼前的几盒游戏上。
在看到其中的某个封面时,浅棕色的眼里似乎浮现出一点笑意。
“你刚才在门口见过他,你觉得你们像吗?”
“!
”
三轮和也脑海里浮现出刚刚摔门而出的社长儿子的身影。
对了,在这个世界,除了资本家社长们,这些蛮横无礼、擅长得罪人的大少爷大小姐们,也是高危职业排行榜的前几名!
……这才对嘛,这种人被盯上才正常,他一个只想过太平日子的文抄公,怎么可能好端端地得罪别人?
确定完全跟自己无关,三轮和也觉得自己的脑袋和脚全不疼了,他完全没有报警的打算,把全部兴致放在游戏上。
“嗯?这是……”
他拿起刚才青柳彬光打量的那款游戏。
包装设计很简约,两边山岩之间,一道细长的瀑布倾泻而下,这张应该是实景拍摄的照片直接占据整个封面,中间印有游戏的名称。
“《PerfectCrime》……”
……完美犯罪?
三轮和也认不出封面取景于哪里,可他知道这个名字的含义,眉头跳了跳。
什么年代了还完美犯罪?先不说各种探头和先进的检验技术,即使在这个世界,警察喜欢把一些他杀以意外或自杀结案,犯人在得意多年后,会自己各种自爆,然后被受害者亲友找上门,当场爆掉狗命……
他有点嫌弃。
很多路人就是这样的心态,对自己以外的事漠不关心,不会多管别人闲事,但本身排斥犯罪,日常也看不起那些罪犯(当然,更惹不起)。
三轮和也翻到后面查看游戏介绍,他的表情越发古怪。
“绝对无法破解的难题、新时代最强的解密作品、设计者向玩家发出的最高挑战……?”
念出这些夸张的描述,三轮和也直接评价:“真是自信,以我的经验,这种游戏吹得越狠,销量越容易暴死。
”
说到这里,他忽然想起便利店里听到的话:“这游戏就是那个自己跑去开公司的社长儿子设计的?”
青柳彬光点头:“是的,而且这款游戏销量很差,网上风评也非常糟糕。
”
“因为玩法太难了?”三轮和也对侦探游戏不熟,只能随便猜测,“破案的线索很难找?”
“的确很难,我当时玩到一半放弃了,上网去找攻略。
”
青柳彬光露出回忆的表情。
“作案手法不算高明,和我看过的几本推理小说几乎完全一致,设计者因此被指责有抄袭嫌疑……但他完全没承认,并且在留言区大骂留下这种评价的玩家。
”
三轮和也更加无语。
游戏本身垃圾,设计者还不尊重玩家,这样把雷区踩了个遍,它不暴死简直对不起那些质量很好却销量平平的佳作。
不过,他注意到青柳彬光说的某点。
“你放弃了?难道你……你推理不出案件的真相?”三轮和也的语气比听到犯人搞错人时更惊讶。
“这很奇怪吗?我一向不擅长脑力活动。
”
同阵营玩家间无法说谎,青柳彬光此时说的完全是实话——他心底的真实认知。
“破案和解密,我一个都不擅长。
尤其是密室和死前信息,我一直想不通,为什么人在临死前或激情杀人后,能想到那么复杂的东西……”
青柳彬光平静说着,他从三轮和也手里抽走那盒游戏卡带,翻过来再次看着那张瀑布封面。
他像在思考什么,陷入沉默。
(本章完)