姓名:独孤求败
职业:剑神
等级:1
HP:1000
MP:1000
攻击:21
魔法:20
护甲:21
魔抗:20
力量:20
体质:20
智力:20
精神:20
敏捷:20
天赋:
【融会贯通】:有一定几率将攻击方式自创为技能。
【天赋异禀】:每升一级额外获得5点自由属性。
【剑神之心】:攻击目标要害可造成秒杀。
技能:
【二连刺】(LV1):对目标进行两段刺杀攻击,每一击造成攻击力110%伤害。
装备:
木剑(攻击1)
布衣(护甲1)
……
如果是按照常规模式,玩家初始属性是标准25点。
至于怎么分配,全看职业。
法师智力高,弓手敏捷突出这种。
试炼模式下,玩家初始属性就全看能通多少关。
通的关数越多,初始属性就越高,最高值是五十点。
独孤风则不同,他不进通关了最难的剑客试炼,而且还是五十关完美通过,所以初始属性达到了极限的一百点。
足足是普通玩家的四倍。
而且普通玩家每升一级只有五点自由属性,但作为究极隐藏职业,剑神还会额外获得五点自由属性,也就是十点,比普通玩家足足多出一倍。
当然,剑神这个职业的强大之处并非仅仅是属性上的压制。
而是另外两个天赋【融会贯通】和【剑神之心】。
游戏世界有游戏世界的规则。
无论你现实里招式有多精妙,武艺有多高强。
哪怕你是传说中的剑魔独孤求败,你在游戏里就是一个角色,你的攻击也是普通攻击。
可有了【融汇贯通】这个天赋,独孤风就可以把自己的武学自创为技能。