身高:182cm
体重:80kg
等级:0
经验:0100
属性点:0
俱乐部:普尔梅斯(荷兰)
据系统所说,属性点是用来升级技能属性的,靠宿主升级和做任务获得。
升级所需的经验规律是100、200、300、500、700、1000、2000、3000、5000、7000、1万……
以此类推。
升1-10级奖励10个属性点,11-20级奖励20个属性点,21-30级奖励30个属性点,31-40级奖励40个属性点,41-50级奖励50个属性点,以此类推。
经验那一栏两个数值的意思就是江小林当前经验值为0,升级所需经验为100。
目前江小林打的荷兰业余丁级联赛被系统评定为助攻队友一球得20点经验,进一个球得40点经验,赢下比赛也只有80点经验,颇为可怜。
至于平局,则没有奖励。
既然名字都叫绿茵之神系统了,自然就是要宿主成为胜利者、成为足球场上的主宰,平局和败仗都是不会得到奖励的。
屏幕首页除了江小林的个人基本资料外,还分别有技能、任务、包裹三个二级页面按钮,点进去又是不同的说明。
技能页面、任务页面都是空空如也,只有九格
包裹的第一格里有一个“新手礼包”。
江小林用意念打开新手礼包,耳边顿时响起一阵类似游戏奖励的悦耳声音:
“叮,恭喜宿主打开新手礼包获得开启一项指定技能的权利。”
“叮,恭喜宿主打开新手礼包获得20个属性点奖励。”
“叮,恭喜宿主打开新手礼包开启新手任务。”
“叮,您有新的任务,请注意查收。”
然后,江小林面前出现一个类似老虎机的转盘,上面几十个格子,各自写着速度、体力、弹跳、射术、头球等各种运动员技能属性名词,中间则是一个类似抽奖的红色按钮,正上方还有一颗指针。
江小林点了一下按钮,但转盘没有转起来,而是弹出一个方框,上书一行字:请宿主指定一项技能进行开启。
然后,方框和字都消失,只留下转盘,每个格子里都有一个小圆圈,用来打√进行选定。
江小林仔细看了转盘上的各个技能,有速度、弹跳、体格、反应、远射、点球、头球、无球跑动等等。
不过,作为上半场结束前才刚刚浪费一个空门机会、正在懊恼于自己射术的前锋,江小林没考虑多久,就选定了“射术”这项属性。
在射术上打了√后,江小林一点转盘中间的红色按钮,转盘就像老虎机那样转了起来。
但这只是一个形式而已。
转盘转了一会儿,最后停下来的时候,停在最上方、被指针选定的技能不出意
外的就是“射术”。
随着转盘抽奖结束,江小林耳边又响起了系统的电子音:
“叮,恭喜宿主开启射术,宿主可用属性点对射术进行加点操作。”
然后,转盘消失,包裹里的“新手礼包”变成了打不开的“等级礼包(1级)”,也就是需要江小林升到1级后才能打开了。