等到将圆圈内侧需要的仪式符文刻画出来,阿尔维斯这才停下。
但这并不意味着结束,他只是想确认一下刚刚刻画的符文有没有错误。
毕竟,不同的符文代表不同的含义。
某种意义上来说,符文其实就是直接描述世界规则的文字。
一旦符文刻画出错,整个仪式法阵也会跟着出问题,不能有任何一丝马虎。
如果只是仪式法阵失效也就罢了,就怕引不可预料的其他后果。
阿尔维斯记得,父亲在教授他这方面知识的时候就曾提过,很久以前有人在刻画仪式法阵的时候出了问题,最后召唤出一只恐怖的魔物,以至于命丧当场。
他可不想碰上这种事,自然是要好好检查一番。
一连检查了三遍,确认符文无误,阿尔维斯提着石剑再次刻画起来。
这一次,他以圆圈内部的等边三角形为基准,沿着三角形的内侧边继续刻画新的符文。
又忙活了近十几分钟,他这才完成新一轮的符文刻画。
“没问题,完美!”
再次检查了三遍,阿尔维斯终于确认将整个仪式法阵刻画完毕。
“接下来,便是献上祭品了!”
沉吟过后,阿尔维斯取来‘史莱姆精髓’放在了法阵之上,等边三角的右下顶点;随后是‘灰背蝎’,被他放在了等边三角的左下顶点。
最后,则是他新近猎取的‘黑爪猴心脏’,被他放在了等边三角的正上方顶点。
这三种祭品并非他随随便便收集的,而是有其特定的含义在里面。
其中,‘黑爪猴的心脏’是敏捷类材料,代表敏捷属性;‘史莱姆精髓’是体质类材料,代表体质属性;‘灰背蝎’则是力量类材料,代表力量属性。
而在这个奇亚世界里,人们将人体属性分为了力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力一共六种。
对于战职者来说,最重要的属性自然是力量、敏捷、体质三种。
阿尔维斯准备转职成为一名战职者,他所需要的转职材料自然就是这三类。
而地面仪式法阵上的,等边三角的三个顶点其实也就对应了这三种属性。
不过,战职者只是一种物理类职业的统称,其内在还有很多分支。
比如,擅长度的游荡者类职业、擅长防守的骑士类职业、擅长攻击的箭士类职业。
不同的职业,有着不同的成长方向。
所以,等边三角三个顶点代表的属性还有主次之分:正上顶点为主,左下顶点为次,右下顶点为最末。
因而,各个位置上献祭的材料不同,转职以后获得的成长方向也会有所不同。
阿尔维斯家传有‘赤铁’呼吸法,更有一位先祖黄金骑士作为标杆指引,后代自然也都选择转职成为骑士类职业。
不过,在这一点上,阿尔维斯做出了一个违背祖宗的决定,选择了与家族不同的道路。
毕竟,他已经不是从前那个他。
受到前世各种影视剧的影响,他十分憧憬各种影视剧里的剑客,想成为灵动飘逸的剑士类职业,而不是笨重的骑士类职业。
所以,他将原本应该放在主位上的,代表骑士类职业最主要的,体质类属性材料‘史莱姆精髓’,改成了代表敏捷的‘黑爪猴心脏’。
如此一来,经过仪式进行转职,他将成为一个偏向敏捷属性成长的职业。
“献上祭品过后,便是展示道路!”