马修没有着急,他沉住气,呼吁众人缓慢前进。
由于有大雾掩盖,阳光大幅被削弱,阿飘就有了更大的活动空间。
幽魂在沼泽这种地形简直是最完美的存在。
但见阿飘体态轻盈地在前方探路,为众人指出前方可能存在的淤泥或陷阱。
就这样。
虽然走得磕磕绊绊,一行人倒也没有丢掉拜龙教的踪迹。
三个小时过去。
他们已然深入沼泽,一路走来却不怎麽撞见不死者,只是端掉了三个拜龙教的断后岗哨。
这些岗哨的防备力量一个比一个强,到最后一个的时候,甚至配备了两名弓箭手。
要不是马修坐拥阿兵和阿飘两大精英刺客,这两名趴在树上的弓箭手还真能给他们造成不小的麻烦。
最终,一番激战过后。
只有倒霉的波波膝盖和头盔上都中了一箭,她的盔甲防护力度很强,只是弓箭手亦非庸手,他们射出去的箭力道极大,给波波的脑门和膝盖上各自弄了片淤青出来。
这让小矮子恼怒不已,当场扬言一定要炸了拜龙教老巢。
而在这三场战斗中。
表现最亮眼的无疑是新入职的打工人阿飘。
幽魂拥有半隐形状态,行进度又快,杀人不眨眼,还有物理免伤以及索命悲啼这两大Bug的能力。
这让阿飘在拜龙教这些虾兵蟹将面前经常如入无人之境,杀个几进几出之后,往往就能把对方的阵型彻底捣乱。
后续的,自然就是快乐的收割时间。
看到这一幕。
马修起初十分欣慰,但很快又有些蛋疼。
尽管多了个强力打工人,可马老板手下的正面阵容依然薄弱。
抛开炮灰性质的僵尸和骷髅不谈,契约召唤物里——
佩姬作为劳苦功高多年的后勤大队长,马修一般是不愿意派她上战场打正面的;
斐洛琉斯拥有一定的正面能力,奈何不够识趣,每次登场都索要加班费,这样马修又爱又恨;
阿兵?刺客。
阿飘?还是刺客!
马修看来看去,现哥几个里能出肉的竟然只剩下了他自己!
「总不会以后打架,都是我变成月熊扛在前面,他们几个在后面使劲儿偷袭吧?」
一想到这种画面可能成真他就蛋疼的紧。
「我现在已经三阶了,等回去学了法术,就可以开始学习制作黑武士!」
「以后不带七八个黑武士在身边,那是万万不能出门的!」
话虽如此,这几场战斗下来马修也是收获颇丰。
缴获一定量的钱财不说,驱逐或击杀拜龙教的任务还在继续,这些死去的拜龙教成员又给马修贡献了两个新法术。
……
「魔法圈套:你可以用线绳在地面或地板上创造一个半径为两米的圆圈。
当你完成施法时,线绳消失,化为一个隐形的魔法陷阱。
此后。
当有人或生物(体型不过大型)踩入圈套时,绳子会自动飞起,将他或它牢牢束缚,此时目标将进行一轮敏捷判定。
若目标通过了敏捷判定,伱的魔法圈套失效,目标安全离开。
若目标未通过敏捷判定,他将被浮至半空以倒吊状态,一直维系到法术效果结束。
当前你的「魔法圈套」可持续72小时。
触后,法术效果将持续6分钟(视目标具体情况浮动)。」
……
「人类定身术:对你视野里任意一名人类进行定身(对方需进行一轮感知判定),定身成功后,效果最多持续2分钟,期间你可以对他做除了攻击之外的任意事情。
一旦你攻击了被定身的目标,对方将从被定身状态中解脱出来。
备注:每日4次」
……
这两个法术里,魔法圈套只能说中规中矩,有一定的用途,但人类定身术可就太香了。
这玩意儿的成功率其实不高,但胜在施法度快,咒语时间短,就算没有魔技巧的加持,也很适合用来抽奖。
没定住也就算了,定住了就是一个级大礼包!