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【而游戏内的角色,我不知道是游戏为了圆设定还是云雀本来就有点这种天然属性……反正我每次试验,匣子刷新回他手上以后他都会以为是我主动送还给他的。】

【拜托,匣子可是零点整点突然出现在他房间里的!真的是我送回去的话,他不可能没听到我的脚步声吧!】

【可他就这样一点也没有怀疑的接受了现实,这一定是游戏设定让他强行忽略了违和吧我觉得!!】

下面的跟帖大多是表示大开眼界,也有的人讲述了一下自己的经历,与上面的内容近似,基本都可以验证“玩家无法持有多个匣兵器”这件事。

而且,好像不论攻略对象是谁,角色是否小心谨慎,都会默契的合理化“突然回归的匣兵器”这件事。

也就是说,至少在普通玩家这里,通过堆叠匣兵器的数量来增加武力值,这条道是行不通的。

琉璃放空思想,好像发现了又一件自己与普通玩家的不同。

她内心有些蠢蠢欲动,也想尝试一下借别人匣兵器后等到零点看看效果了。

……莫非她可以持有多个匣兵器,真的能加强武力值以此对抗白兰?

算了,还是先不想这些遥远的事了。

琉璃又去搜索了她所疑惑的另一个关键词。

【真实武力值】。

这次的搜索结果虽不像上次那般热闹,但其中的有效信息却更多。

琉璃所进入的这个“游戏”,与他们认知中的游戏不尽相同,但某些细节却是一样。

至少在“武力值”相关设定,琉璃是没得到任何优待,与所有玩家享受着同样公平的限制。

搜索到的结果很明了的回答了琉璃的疑惑:

【刚被十年火箭筒传送到未来,应该是未来篇开始了吧?但才刚来到未来世界,我就听见系统提示什么“真实武力值与现有武力值差距过大”什么的……】

根据回复,听见相同提示的玩家不在少数。

【我有一个猜测:你看我们的现有武力值被锁定,大多都是2000左右嘛。过了3000的是少数,4000的更是凤毛麟角。】

【但是,官方锁了上限,不代表武力值就不会增长了吧?】

【说不定我们的武力值实际上还是随着等级的提升,只不过显示给我们看的,能够展现在我们玩家身上的武力值上限就只有2000。】

【我们的实际武力值,应该就是“真实武力值”吧?】

琉璃觉得他说的很有道理。

她继续看帖子中的玩家回复:

【所以你们也收到了系统提示?】

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