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无论是奥斯曼后宫还是种花古代,最终的胜利者都只有皇帝的母亲,运气好的失败者要么离宫改嫁,要么青灯古佛,运气不好的甚至得殉葬或是看着儿子们自相残杀。

而对皇太后来说,儿子的登基并不是幸福生活的包票,而是获得暂时的免死金牌。要是遇上个短命的儿子或是过于无能的儿子,新皇帝愿不愿意继续奉养前任皇帝的母亲还是个未知数。

要是遇上个不想受限的君主,大可神不知鬼不觉地弄死前任皇帝的母亲。

真可谓是进亦难,退亦难,难麻了。

“难怪武则天要登基为皇。”换做是普通人几十年如一日地担惊受怕,辗转反侧,哪怕是钢铁造的心脏也承受不住。

更别提古代的皇帝偶尔还要披甲上阵,策划政变。

搞得宫里宫外人人拜佛,日日上香。

与其说是祈求上苍保佑君王,倒不如说是祈求上苍保佑自己。

“所以还是现代社会好啊!”沈凝烟写着写着不免感叹了句,结果惹来系统的吐槽:【你关心几百年前的人类干嘛?真是咸吃萝卜淡操心。】

末了,系统还补充道:【不过你有一点说的很对,现代社会确实是比古代社会要好,至少在生活品质上,古代的王公贵族还不如现代的平民,也就是吃穿不愁值得艳羡。】

【这话说的……好像现代人的终极理想不是做个吃穿不愁的超级咸鱼。】重拾理想的沈凝烟嘴角抽搐,立刻反驳了句,然后借着嘴巴官司的功夫定下几个结局,分别是走女官线——【母后苏丹娜的女官长,德高望重】,【嫁与帕夏,朝廷命妇】,以及【从宫廷里顺利退休,平平淡淡】。而走嫔妃线有【被遗忘的格兹代,郁郁而终】,【一生遗憾的巴斯伊克巴勒,难以开怀】,【生下公主的可敦,荣宠黯淡】,【失败的苏丹娜,成王败寇】,以及作为胜利线的【母后苏丹娜,权倾朝野】。

当然,考虑到历史上大名鼎鼎的许蕾姆苏丹,沈凝烟还加了条【苏丹的妻子,盛大婚礼】的隐藏线。不过跟国内的文字游戏一样,隐藏线都是完成条件极为苛刻,不氪金就只能用存档大法刷到怀疑人生的变|态设计。

这对收集癖而言,无疑是巨大的折磨,同时也会撬开她们的钱包。

沈凝烟对中东女性的好胜心一无所知,不过她对中东女性的购买力还是有点了解。

作为一款收割富婆,而且还是外国富婆的买断制游戏,沈凝烟在挖坑的同时,也要让边骂边氪的富婆们感到物超所值,所以在“简简单单”的文字游戏里加入了讨好母后苏丹娜,苏丹的姐妹,以及女官长的功能,然后还有贿赂宫廷太监和部门女官,收买心腹和朝中大臣,对情敌和政敌施以诅咒或下毒等多项操作。

而等主角做到苏丹娜后,还可以把身边的太监宫女放出去发展势力,赚取金钱,然后用发展的势力或金钱影响苏丹的判断,修建公共建筑,收买宫廷命妇来提高声望。

说白了就是把国内的那套后宫游戏本土化到中东的黄金年代里,然后在游戏商城里加几套骗氪的漂亮衣服和数值礼包。

毕竟在中东,赌|博和抽卡的界限非常模糊,保险起见,还是把一切都明码标价的好。

“暂时就只有这些,要是还有补充的故事线或额外设定,我再联系你。”沈凝烟转了下半管墨的笔,抬头发现偌大的食堂里,竟只剩下三三两两的考研生。

而食堂的大钟已经走到一点三十七,距离下午的第一节仅剩二十三分钟。

“就这样吧!我还有课,就先挂了。”

手机那头的K大还没来得及问几句,就被几声“咕咕”声给打断了。

第137章

学绩点在前,沈凝烟是拍拍屁股一走了之,可惜K大作为公司里的三把手,在表哥刘炜宁抓了两个游戏的开发项目后,只能承担起接下来的策划工作,拿着沈凝烟三十分钟赶出来的玩法雏形找人立项,结果发现过程比她想的顺利。

“主意不错,只是记得审核方面要比《帝国的荣耀》更仔细。”刘炜宁得知沈凝烟又有新想法后,并没有产生“又来了,老板又给我们画大饼”的抱怨,而是从蒸汽网游的研发团队里挑了几个新人去K大的队伍里练练手,也算是给他们的年终评价添某亮色。

毕竟这种不易出错的简单项目最适合新人熟悉环境,大展拳脚。而对刘炜宁的安排,游戏部的新人们都不约而同地松了口气。毕竟跟网游的开发难度相比,文字游戏的开发难度简直就是幼儿园过家家的水准。当然,这是对职业选手而言,要是换成一年前的沈凝烟,估计得用五六天的功夫了解制作流程,然后花上三四天的功夫进行试错。

而等K大把试用版的《帝国的后宫》发给沈凝烟时,除了CG和NPC的2Dlive还在制作,基本就是封测时所展现的内容,运行方面绝对没有让人皱眉的问题,顶多是卡顿闪退,以及文案方面的逻辑问题。

当然,要是进行最后的本土化工作,光是把文案翻译成阿拉伯语,以及符合中东人的阅读习惯,就得花上好几万的翻译费。

不过为了把中东世界的sugarmommy们服务好,这点付出还是很值得的。毕竟只要中东市场里有一万富婆愿意氪个10美金的小礼包,这个项目就不亏,要是有两万富婆愿意把游戏商城里的物品扫荡一空,那么就能大赚特赚。

沈凝烟和系统花了一天的课余时间打通所有结局,然后把游戏里的小问题反馈给K大的开发组,顺带给忐忑不安的新人们发去表扬短信。

“干得漂亮,希望你们保持这股勇于探索的劲儿。”虽然是自己定的游戏框架,但是在试用版的体验过程中,还是看得出开发组的新人们是花了心思的,不仅在游戏里加入了开斋节和宰牲节,甚至还给女主设定了不同出身,并且在之后的各条线上通过文案体现主角的心境变化,反衬女主适应环境,接受命运或改变命运的不易。

同时为了增加游戏的趣味性,增强玩家的体验感,还像国内的文字游戏那样搞些可以调控的意外事件,真可谓是用心之至。

除了口头表扬,自然少不了金钱奖励。

在发红包上,沈凝烟异常慷慨,从不会在额度上抠抠搜搜,更不会在发钱后长篇大论,而是留下一句“继续努力”就光速下线,快到K大的开发组还没反应过来,沈凝烟的头像就已经灰了。

“这就完了?”群英的新人们看着到手的奖金,错愕几秒后面面相觑道:“她不说些场面话吗?”这不符合种花大陆的匹配机制啊?

按理说,种花的老板最喜欢在取得成绩后立刻反思,再不济也是给员工猛灌毒鸡汤或是搞职场PUA。

可是在群英这儿呢?

从老板到扫地大妈都忙着下班,你要是敢白|嫖她们的劳动力,或是摆领导架子说些废话,绝对会被怼到怀疑人生。

“习惯就好,你想听沈总说场面话,沈总还骂你浪费她的脑细胞呢!”K大对沈凝烟的“选择性懒惰”习以为常:“这还只是小事,你们知道在《镜中花》上架前,沈总懒到什么地步吗?”

“懒到什么地步?”放松下来的新人们洗耳恭听大老板的八卦。

“懒到不想给合作的UP主提供宣传稿,甚至还问感到疑惑的UP主为何要白嫖她的宣传费?难道群英冤大头到花钱去帮收钱的UP写自家公司的宣传稿吗?”K大说到最后,显然是憋不住笑地从腮帮子里蹦出几声:“所以跟那时相比,这些都算不了什么,老员工都习惯了。”

K大在帝都的工作室里伸了个懒腰,然后扫了眼挂钟,在群里安排道:“时候不早了,大家都下班吧!”

“下班?”新人们赶紧去看电脑桌面的时间,还以为是忙得出了幻觉:“这才下午三点啊!还没到下班的时候。”

群英是每日七小时工作制,分为早晚两班。早班的成员只要是在早上十点前抵达公司就不算迟到,打满七个小时就能离开。

对于爱睡懒觉和离得远的年轻员工而言,除非是晚上有约,否则他们更喜欢在九点后抵达公司。

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