各国的神话部落向外扩张,神话英雄相互PK。
神话英雄从各国神话里面挑选。
比如:
中国的后羿,日本的天照,希腊的宙斯,埃及的九柱神,北欧的奥丁,印度的梵天,波斯的霍尔莫兹德……
各位英雄背后都有部族,各个部族都有自已的特色资源。
整体上,它是一款SLG游戏。
个体上,它是一款角色扮演PVP游戏。
依照段平创业时的行情,想把它做成图形游戏的话,至少需要三千万研发资金。
正是因为无力承担,创业团队当时不得不放弃了这个方案。
不过。
把它做成文字MUD,客户端的工作量至少下降75%,服务器端也能下降50%以上。
文字MUD还有一个好处。
功能可以一点一点地叠加。
只要做好规划,玩家就不会觉得有问题。
这种游戏非常耗时间,也很容易设置收费点。
它还有个好处——容易激发各国的自尊心,让各地玩家积极对抗。
作为一个程序员,段平从来没有完整地设计过一款游戏。
当他着手设计,才发现里面的困难。
直到被叫过去吃饭,他才写了两千多字。
仔细一看,竟然只涉及到游戏的很小一部分规则。
段平马上意识到,自已走到坑里去了。
吃过午饭,他直接把那两千多字全部毙了。
这一次,他放弃了贪大求全的想法,只写了两个规则。
成长规则,PVP规则。
然后添了一些文字,把两个规则联系了起来,使其看起来像一个游戏。
心里如同有个魔鬼在咆哮,怂恿他去补充更多规则,被他硬生生压了下来。
直接关闭word文档,打开了OICQ。
本来只是想要转换一下心态,却竟然看到了小马哥的几段留言。
【段平,你好像解决了问题,又好像没解决。】
【具体地说,我们团队绝大多数人的浏览器都正常了。但是,有个兄弟的电脑依然还是老样子。】
段平想了想,发过去一句话:【让他装个WPS,或者主流的程序编译器。】
小马哥的头像原本是灰色,但是不久就回来一句话:【原来是这样,我们把问题想复杂了。】
段平:【呵呵,这就叫聪明过头。】
小马哥:【我兄弟说,你这是给我们种了一个新木马?】
段平当然不会承认:【木马是要害人的,我从没做过那种东西。至今为止,我也没有偷窥过任何人的资料。你想想也知道,网速好慢啊!】
小马哥过了一会儿才回复过来:【你这么说我就放心了。】
段平:【呵呵。】
小马哥:【你现在上大几了?】
段平:【大一。】
小马哥:【那你的编程能力大多是靠自学了,厉害啊。】
段平:【一般一般,世界第三。】
小马哥:【你太谦虚了,我觉得你至少世界第二。】
二人聊得十分愉快,但始终没有提到给OICQ推广的事。
反正时间还早。
又聊了几句没营养的,二人就默契地中止了对话。
段平心痛网费,一结束聊天就断掉网线。
起身走到客厅中央,做起了伸展动作,以免自已成了一个驮背。
突然,传呼震动起来。