为了保险起见,刻晋还是先查了一下近几年的全球游月销量。(单机)
虽然每个月都有起伏。
通常来说,在西方圣诞前后,以及东亚地区的春节前后。
这两个时间段的游戏销量是最猛的。
月峰值甚至能达到15oo亿左右。
其次就是学生们的寒暑假,也能在一千二三浮动。
即便是最淡季,也有**百。
看到这里,刻晋算是彻底放下心来。
目前是十月刚过完金秋,属于是大人们返工小孩子们上学的季节,也算得上是一年内的游戏淡季。
就折中算1ooo亿得了,系统任务要求是低于5oo亿即可。
按照目前塞尔达在欧米区1oo刀,国区299,小国折合RmB5o~1oo元左右不等的初步定价。
至少要卖两三亿套才能打破这个额度。
但不可能的,这个是真不可能。
《艾尔登》带着环1ike+开放世界的定义,一个月都只卖了23oo万份。
《塞尔达》即便是在开放世界这一环上犹如教科书般的存在,但也不可能翻十倍销量。
因此,这次不但稳了。
刻晋还打算变本加厉,火上浇油!
麻了这么久,也该挣点大钱了好吧!
不过在内容这一块,刻晋仍旧尊重游戏本体内容,不打算因为圈钱而魔改一些东西。
只是把自家旗下的游戏联动进行了绑定,浅浅的赚上一小。
譬如,299的游戏本体,如果购买359豪华版的话。
可以在游戏中获得一些稍微降低游戏难度的,印有ex标志的宝箱。
ex宝箱通常能开出一些冰箭火箭爆炸箭等珍贵箭矢,亦或是各种价值还不错的元素宝石,能够找npnetbsp;除此之外,还能开出头号玩家旗下游戏的联动服装。
刻晋让公司把头号玩家至今所有的游戏1ogo都设计成《塞尔达》中ex宝箱可以开启的T恤。(注:为避免被说魔改游戏,这些内容都是在咱们现实里的dLc中带的,不过服装只有一件itch的联动,书内主角的dLnetbsp;这么多可以更换的T恤,满足玩家在游戏内的换装喜好,额外多收6o块钱不算贵。
而且即便是不买也不要紧,完全不影响游戏体验。
不管怎么说,至少可以帮公司的营收再涨一小截。
毕竟,《艾尔登》售后赚取的收益,基本上都拿去还江林政府的5o亿贷款了。
而《消光》的研最近已经进入了尾声,但有关于头号玩家的梦工厂乐园现在还在最后的调试中,并未开园营业。
也就意味着这部分的5o亿投资还未拿到回报。
头号玩家在《塞尔达》这一块的研成本,又榨干了最后一丝小金库。
因此刻晋必须得趁着系统任务这次的宽松政策,大赚特赚一波,来猛回一口血!
很快,一切都安排妥当。
豪华版的部分也植入完成后。
刻晋终于下达了上架售的命令。
————
“兄弟们,来了来了!”
霹雳霹雳,薯条直播间。……
霹雳霹雳,薯条直播间。
作为一个不温不火的中部主播,薯条的直播风格较为沉稳,且骚话不算太多。
不过,比起其他头部主播那种为了工作而玩游戏,亦或是玩进去了才会喜欢上某款游戏的态度。
薯条对游戏的热爱则要更深一分。
早在半个月前《塞尔达》放出预告片的时候,他在直播时就已经有些坐立难安,恨不得马上飞到《塞尔达》的售日。
眼下,眼看塞尔达将于今日正午12点准时售,他甚至提前了一个小时,做好一切准备后。
与观众们一边闲聊一边等待游戏准点售。