看来,公司终于要步入正轨辣!
刻晋本来想找更大的合作商。
game之前做的事,刻晋现在都还记着呢。
没他们之前干的那点破事,自己现在搞不好都飞腾达了。
帮倒忙这一块,game属实有一手嗷。
晦气!
但看了看兜里的钱。
过去一个月内,哥弹也就给他提供了不到二十万的盈利,还要给员工们工资,房租水电一系列开支打开,剩下的还不到十万块钱。
好吧,那就game!
我永远相信,我最忠实的战略合作伙伴!
而就在此时,脑海中的系统提示音也响彻。
【检测到宿主即将布游戏!您已激活游戏《城市际线》的伴生任务!】
【常规任务:请于游戏售后的15内,达成2o万下载量!】
【任务奖励:铂金级游戏盲盒*1!系统经验值*5ooo!】
【特殊任务:请在完成常规任务的条件下,使该游戏流水低于一百万元整!】
……
这次任务刷的还算比较中规中矩,完成难度不高。
两周多点的时间,2o万下载量不算苛刻,哪怕玩家下载后玩了一秒就删了,一样算作一个人头。
而且没有平均在线时长的要求。
刻晋也就没打算刷,而是嘱咐了苟彻桦几句,让他联系game平台洽谈一番合作。
————
刘鼎这个月过的并不是很滋润。
一方面。
随着刻设计师抛出的两个全的游戏概念,导致游戏行业引来了一轮虽说不大,但紧锣密鼓的洗牌。
不少随机类、社交心理类玩法的游戏,也开始逐渐浮出水面。
而这块蛋糕,自然被国内的游戏平台三巨头腾景、网讯、银色光辉所瓜分。
绝大部分精品之作都到这三个顶流平台,猛吸了一波玩家。
导致处于中下层市场的game没吃上几口剩饭。
另一方面。
他苦心积虑想要讨好的刻设计师,自《鹅鸭杀》之后不但没有对game抛来媚眼。
反倒是如同躲避瘟疫般,不声不响的就成立了自己的游戏网站。
还了一款窜红了一段时间的游戏宠《哥布林弹球》
这着实让刘鼎百思不得其解。
不应该啊……
你说,咱都这样帮他了。
但凡有点素质的人,他也应该知恩图点报啊。
难道……刻设计师没有素质?
心里越想越烦闷,刘鼎刚准备下班之后去小酒吧解解闷。
忽然一道陌生电话打了过来。
接听后,与对方聊了几句。
刘鼎顿时精神一抖!
刻设计师那边的来电!
而且还是名游戏总监亲自来电。