那这个石头弹珠则变成了加分项。
它主要起到了一个对比的作用。
让玩家会心生出一种‘我被强化了’的爽感。
“也是,常规网游都能获得武器之类的,为什么弹珠游戏就把‘武器’这一特色给忘了?”
“还得是我刻设计师啊。”
这些形形色色的特殊弹珠,何尝不能理解为这款游戏的武器?
三选一,苟彻桦选择了套娃弹珠。
分裂的特性,看上去就很强。
而实战中,它的表现也十分亮眼。
第二关时,面对几只仅有5o血但移动度更快的蝙蝠怪,与后排一只35o血的软泥怪。
套娃弹珠在射后就一分为二,两粒弹珠不断折射跳跃,触击更多的钉子。
且,只要有其中一枚触碰到暴击钉。
两粒弹珠能打出的伤害均会翻倍!
除此之外,第二关还添加了炸弹钉子。
通过撞击两次来实现引爆,会对全场敌人造成-5o血的aoe伤害。
炸弹引爆后,屏幕上方的哥布林也从背包中掏出一枚炸弹朝前丢去。
“嘭!!”
一声连画面都在摇晃的特效过后,一连串-5o的伤害数字漂浮而出。
-3oo!
瞬秒掉前面的一排蝙蝠后,套娃弹珠的伤害也接踵而至。
-387!
直接秒杀那只看似血厚的软泥怪。
第二关,畅通无阻,一遍过!
看着怪物被瞬秒,苟彻桦心中升起了一丝丝的快感。
而让他没想到的是。
第二关过了之后,刻设计师还在持续力!
套娃弹珠,居然还能升级!
通过每次过关积累的金币,能够完成特性升级。
毫不犹豫果断选择升级后,套娃弹珠的特性也从分裂一次,变成了分裂两次。
也就是说,自己射出一粒弹珠后,会迅分裂成四粒。
对场上的钉子造成更大范围的撞击。
“鬼鬼……赶紧赶紧下一关。”苟彻桦感觉自己的期待感都被吊了起来。
他已经迫不及待想看看分裂了四次的弹珠能打出多少伤害。
到了第三关,一分为二,二分为四的套娃弹珠果不其然已经开始大神威。
即便这一关的怪物血量已经上涨到了5oo点,但仍旧扛不住有丝分裂的威力。
尽管没有瞬秒,但也没有第一关时那么焦灼。
顺利通关后,苟彻桦马不停蹄的又将套娃弹珠再升一级,达到了分裂三次,也就是出场即八粒弹珠的效果。
更让苟彻桦震撼的是。
这游戏,除了弹珠之外,还有另外一层设定!
遗物。
如果把弹珠理解成武器的话,那么遗物则更像是传统游戏里面的技能。
此时呈现在苟彻桦眼前的,是三种不同的遗物。
【全熟牛排】可以增加哥布林的回血效果。
【力量手套】能使所有弹珠小幅度增加威力。
而目光扫向第三样时,苟彻桦的目光陡然亮!