现世,华国N市。
踩着死线提交了毕业论文,戴芙端着满满一杯咖啡坐在电脑前。
此刻已是凌晨一点半,从窗户往外看去除了零星的几盏灯外周围一片黑暗。
但是她不打算睡觉,论文已交无牵无挂,她现在强得可怕。
潜水员戴夫2启动!
潜水员戴夫是三年前风靡全球的一款集模拟经营、探索、冒险于一身的游戏,色彩鲜明的像素风在一众3A大作中异常显眼,清新脱俗,一下子就抓住了玩家的眼球。
玩家在白天进行海洋探索,晚上管理寿司店,这种悠闲的游戏节奏在“卷”字当道的是社会中简直是一股清流,让玩家们非常上头。
但是游戏后期的节奏把握却出了点问题,无聊的解密和来回往返的跑腿任务使得游戏口碑下降,冗长的任务好像又把人带到了苦逼的上班氛围,只有在完成无趣的任务之后才能获得一点短暂的快乐时光。
戴芙就是在这个时候放弃了这个游戏。
但是三年后的今天,潜水员戴夫居然出了第二部!据游戏开发团队说,他们看到了玩家们的反馈,仔细研究了玩家的喜好,痛定思痛决定重新制作这款游戏。
潜水员戴夫2大大提高了模拟经营的比重,丰富了战斗模块,除此之外游戏也升级成了开放世界,并且与时俱进导入了人工智能系统。也就是说游戏中的NPC将会更加智能,给予玩家更加真实的游戏体验。
戴芙喝了口咖啡,无机质的眼睛微微发亮,反射着屏幕的光。
游戏加载完毕,她不断空格加载剧情,关于游戏的背景概括一下便是:
班乔游历世界寻找他的厨师之道,终于在三年后有所感悟,决定邀请“你”成为寿司店的合伙人。但“你”是一个摆烂崽,不愿意劳心劳力开店,于是班乔联系了“你”的好朋友柯布拉。柯布拉故意借给你故障的渔船,逼你欠下5000元修理费,“你”无奈只能答应他的要求,跟班乔一起开寿司店。
请选择寿司店的位置
1。哥谭
2。纽约
咦,居然还能选择店开在哪?戴芙好奇地把鼠标移到1。哥谭,关于选项的介绍便跳了出来。
哥谭:位于美国东海岸的新泽西州,是一座繁华的商业重镇。浮华的哥特式建筑之下,污浊藏匿于暗巷。美国犯罪率最高的城市。
戴芙一眼扫过去便抓住了重点:繁华的商业重镇。
这看起来是个不错的选择,毕竟她要开寿司店,一线城市的市民消费力更高一点,地段好也有利于拓展分店。
她又把鼠标移到了第二个选项。
纽约:位于美国东北部沿海,纸醉金迷的时尚大都市,充满活力与激|情。鳞次栉比的高楼下,是狂野滋长的欲望……
这个好像也不错,戴芙皱起眉头犯了难。
这两个城市看起来都非常适合开一家寿司店,到底该选哪个?等等,她记得这个游戏好像升级成了开放世界,并且提升了战斗模块……
就你了,哥谭。
模拟经营的同时与罪犯搏击不是超带感的吗?如果想要放松心情就去抓鱼开寿司店,如果想要找点刺激就去城市里搞事,简直太完美了。
值得一提的是,在这部作品中玩家可以选择初始人物了,她给人物选择了黑色长直发和水红色的眼珠后正式进入游戏。
……
戴芙飞快通过了任务指引,却在给客人们倒茶的时候犯了难。
她实在是不适合这项工作,在又一次把绿茶倒出杯子后,NPC大叔的头顶出现了带有愤怒表情的对话框。
“真令人生气!”
NPC说着离开店铺。
她决定雇佣个会倒茶的服务员,方式则是最便宜的发传单。
雇佣服务员有三种渠道,分别是传单、电视广告和线上广告。其中发传单的费用最低,戴芙的寿司店刚刚开业,可用资金非常少,堪堪够发个传单而已。
在潜水员戴夫1中,分发传单后第二天才能查看应聘者,戴芙刚想了解一下游戏的其他内容,却在这时收到了系统提示。
已为您抓取简历
这么快?这一次的传单效率也太高了吧?
戴芙飞快打开雇佣列表,随即便看着屏幕上的简历陷入沉思。
杰森·陶德(LV。1)
料理:01
服务:01
筹备:01
魅力:01
这个属性拉的过分了,真要把他招来能干什么?吉祥物吗?