等等,还能采集果实?
还能自己搜集材料建造家园?!
咦?
网友为何都在热议抽卡系统?!
高斯继续遵循游戏引导前行。
愈深入,愈现,
《星界传说》赋予玩家的交互自由度极为宽广。
角色能在游戏中尽情攀登、飞行、游泳、爬树,
只要有能量支持,
几乎所有的可见场景都能自由探索无阻。
从小小的攀树摘果,
到翻越高山前往另一星球国度,
都几乎是完全开放的,
少有硬性限制与无形壁垒。
随着游戏进程的深入,
玩家们愈感受到这款游戏除画质之外的魅力。
例如角色不仅区分星级和使用的武器,
还划分为水、火、风、岩、雷、冰、草七大元素系。
每种角色拥有独特的元素属性。
这时,更多细节浮现出来。。。
在异元纪元,每种能量体除了岩石能与其他所有能量体触"二次融合"现象,标记为“e-2o3”,这种融合能释放出额的能量爆。
例如,火焰操纵者释放烈焰时,无法在无氧化媒介的岩石地表引燃,却能在植被或木质结构上迅蔓延。这种对现实物理法则的严谨遵循,无疑将游戏的沉浸感提升至前所未有的高度,细腻得令人叹服。
在这个浩瀚、多维且自由穿梭的宇宙中,《星界探索者》为玩家提供了一次越想象的体验之旅。游戏摒弃了传统开放世界惯用的“任务海”模式,转而深挖其独特的“能量体”系统,构筑出丰富多彩的互动体验。
探险者在星际间自由探索时,会遭遇依靠特定能量体解开的科技机关、具有异能的敌对势力,以及各式各样的秘境试炼,这些都考验着玩家的策略与反应,推动着故事进展与角色的进化成长。能量体的概念巧妙地将角色成长、环境探索、谜题破解与战斗融为一体,取代了单调的打怪升级任务链,代之以深度沉浸的“能量奇旅”。
此外,《星界探索者》的天籁之音,进一步加深了玩家的全方位沉浸感受。解谜环节尤为吸引人,让整个直播间沉浸其中,老高的思维挑战成了笑点。面对稍显复杂的谜题,他便一筹莫展,直播间的网友则纷纷献策,同时不忘调侃
【我家aI随便一算都能搞定。】
【考虑换颗量子芯片吗,老高?】
【也许星际观光更适合你,老高。】
面对调侃,老高略显尴尬,连忙转移话题
“话说回来,刚才很多人让我抽‘星魂卡’。”
“在哪抽?”他问。
这个问题立刻点燃了直播间,弹幕如潮水般涌来。
【在星际祈愿站!】
【点击星图图标。。。】
老高跟随指引进入界面,点击了“祈愿一次”。
【星魂不足,是否消耗16o星辰币购买?】提示出现,他按下“确认”。
片刻后,祈愿完成——一无所获。
【一次哪够?得十连!】观众喊道。
老高尝试十连,却现星辰币不足。网友又给出“妙计”
【氪金啊!】
【大方点!来个顶级充648!】
这时,老高才恍然,这款免费游戏的盈利点在此!
“抽卡要钱?”
“说好的免费呢?”
“全是商业把戏,真没诚意!”他边吐槽边暗自庆幸,终于找到了可以“批评”的点,毕竟这次直播是由“企鹅宇宙”重金聘请,目的是寻找并放大《星界探索者》的瑕疵,以打击玩家热情。
作为拥有百万粉丝的评测大师,每当有新游上线,总会有公司找上门,或求好评,或求抹黑。这次也不例外,《星界探索者》刚上线,其竞争对手便重金邀请老高开播,意料之外的是,这款游戏远他的预期,他本想真诚赞美一番,但高额报酬令他难以抗拒。